现在大多数游戏的策划,考虑的不是玩家的利益,而是三点
赚钱,赚钱,还是TMD赚钱!
反正怎么改都会被人骂,干脆选择最简单的方案:什么都不干,边挨骂边躺着数钱
不要以为玩家们想要的,什么指定交易,增加购买次数,增强某某职业,增加高级结晶的产出等需求实现起来很难。这些策划想弄,分分钟就能给你弄出来。
但是他不那么做,为什么?改这些他不赚钱啊,改了要被骂啊,要背锅啊!
每次更新,改改小bug,优化一些屎一样的设定(材料开10个,精英本只能3连),就算交差了
玩家们吃惯了策划喂的粑粑,突然给一碗大米粥,策划在安排点水军刷刷好评,有人就信以为真了,觉得策划“良心”
赚钱,赚钱,还是TMD赚钱!
反正怎么改都会被人骂,干脆选择最简单的方案:什么都不干,边挨骂边躺着数钱
不要以为玩家们想要的,什么指定交易,增加购买次数,增强某某职业,增加高级结晶的产出等需求实现起来很难。这些策划想弄,分分钟就能给你弄出来。
但是他不那么做,为什么?改这些他不赚钱啊,改了要被骂啊,要背锅啊!
每次更新,改改小bug,优化一些屎一样的设定(材料开10个,精英本只能3连),就算交差了
玩家们吃惯了策划喂的粑粑,突然给一碗大米粥,策划在安排点水军刷刷好评,有人就信以为真了,觉得策划“良心”