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dnd被动感知怎么算

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1楼2023-12-19 09:02回复
    在DND(龙与地下城)中,被动感知(Perception)是一种用于评估角色对周围环境敏感度的技能


    2楼2023-12-19 09:02
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      对于被动感知的计算方法如下:1. 角色的“敏锐”或“感官锐利”(Sense Motive/Sensitivity Roughness)”属性决定了他们在该难度等级下能察觉的距离和范围


      3楼2023-12-19 09:02
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        例如,“-2”级别意味着他们只能探测到近身搏斗的敌人;“+4”则表示他们的感知可以延伸至远距离攻击或者微妙的动作变化等更远的区域


        4楼2023-12-19 09:02
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          这是一个以一个标准表格呈现的主观量表信息值(-2、0、+3等等),这些数字描述的是一个人的基础判断力如何;不过别忘了考虑到特定状况,这种纯粹的感觉会被一定量的个人偏见所影响


          5楼2023-12-19 09:02
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            请注意,这个数值可能因游戏规则版本不同而有所差异,建议查阅相关书籍获取准确的信息


            6楼2023-12-19 09:02
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