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mc渲染距离和模拟距离的区别

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1楼2023-12-19 08:18回复
    MC(Minecraft)中,“渲染距离”和“模拟距离”是两个不同的游戏设置,用于影响游戏的视觉效果和性能


    2楼2023-12-19 08:18
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      1. 渲染距离:这个设置主要影响了玩家在游戏中看到的远近和细节的物体


      3楼2023-12-19 08:18
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        它决定了游戏世界中哪些物体会被渲染(即绘制到屏幕上),而不会渲染的对象则被视为透明或不可见


        4楼2023-12-19 08:18
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          增加渲染距离可以提高画面的精细度和丰富度,但也会相应地提高电脑的性能负担


          5楼2023-12-19 08:18
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            一般来说,较高的渲染距离需要更高的配置才能流畅运行


            6楼2023-12-19 08:18
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              (请注意,具体选项可能因版本不同有所变化


              7楼2023-12-19 08:18
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                )2. 模拟距离:这个设置通常没有直接影响玩家观察游戏世界的视角,而是用来调整一些会影响物品掉落、爆炸等事件的几率


                8楼2023-12-19 08:18
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                  例如,增大模拟距离可能会增加你更有可能得到更多的资源或其他奖励


                  9楼2023-12-19 08:18
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                    但是需要注意的是,如果你将这两个参数都调得过高可能会导致你的游戏体验变得卡顿甚至崩溃


                    10楼2023-12-19 08:18
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                      因此在实际操作时需要根据自己的硬件条件谨慎选择合适的数值


                      11楼2023-12-19 08:18
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                        总的来说,"渲染距离"更加注重玩家的视觉享受, 而 "模拟距离" 更偏向于对游戏内各种随机事件的影响.


                        12楼2023-12-19 08:18
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                          以上信息仅供参考,建议咨询资深玩家或者查阅官方游戏指南以获取最准确的信息


                          13楼2023-12-19 08:18
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