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r5apex和r5apex_dx12有什么区别

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1楼2023-12-19 03:40回复
    r5apex和r5apex_dx12的区别主要在于游戏的运行方式、帧数表现和显卡占用方面


    2楼2023-12-19 03:40
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      * 在游戏运行方式上,R5APEX使用的是DirectX 11接口来运行的,而R5APEX DX12则是利用了最新的DirectX 12技术


      3楼2023-12-19 03:40
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        不过需要注意的是目前支持DX12的游戏还不多,大部分3A大作依旧采用老旧的API进行游戏开发


        4楼2023-12-19 03:40
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          所以R5APEX可能默认未开启DX12,需要玩家手动在设置中切换到DX12模式以启用该功能


          5楼2023-12-19 03:40
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            如果您的电脑没有独显实现DX12全屏优化可能会影响屏幕效果


            6楼2023-12-19 03:40
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              此外,不同的API对CPU的计算性能的发挥有影响


              7楼2023-12-19 03:40
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                具体来说,较新的GPU架构可以更好地调用更多的核心并提升FPS值,所以在高分辨率下有可能选择更先进的制程技术的优势会更明显一些


                8楼2023-12-19 03:40
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                  * R5APEX_DX12相较于原始版本有更好的帧数表现


                  9楼2023-12-19 03:40
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                    在实际测试《PUBG》新地图“沙漠”时发现,i9-10880H处理器与RTX 2060显卡搭配的情况下,DX12相比DX11可以让更多场景保持满帧率,画面更加流畅


                    10楼2023-12-19 03:40
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                      同时对于画质要求更高的用户可以选择关闭抗锯齿等选项以提高渲染效率


                      11楼2023-12-19 03:40
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                        值得注意的是,“dx12提高fps但牺牲了部分画质(细节)”的说法并非绝对,实际上两者的差距并不算很大,只有在追求极致画面的情况下才能真正体现出来


                        12楼2023-12-19 03:40
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                          另外从硬件层面来看,想要获得更高的fps数值还需要考虑处理器的频率以及温度问题;软件层面则需要考虑到驱动以及其他软件的占用情况


                          13楼2023-12-19 03:40
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                            * 在显卡占用方面,DX12会比DX11有着更为优秀的资源利用率,这使得其能够降低显卡的使用负载,进而为其他硬件提供更大的帮助


                            14楼2023-12-19 03:40
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                              这一特点尤其有利于多核甚至是对处理器负荷较为沉重的机器环境内游戏中提升单兵收益


                              15楼2023-12-19 03:40
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