我就想了解一下跳舞的传统艺能是怎么丢的。我们回顾一下19年的结束流程嗷,在对面最后倒地的武将围住必跳舞,然后随机来个心急老哥给一刀,进结算动画挥刀(这个看心情不一定)
注意啊重点来了,T键按的一定要快这是特色。时代眼泪的其中一个便是T键削了,语音必须间隔了。
有人说嘲讽搞心态其实不然阿,毕竟语音和动作大多数是没机会用的。
这个待遇只给最后倒地的武将,我觉得很好,我方剩几个武将是一把对局中实力重要的体现
况且结束之前没几个人会T键,真的没空嘲讽。
我分析一下,开局我要搞清楚对面什么阵容,经常切TAB。队友遇见的是谁有没有开战的可能,我要开M地图,队友是在风筝还是对砍我还要开TAB看丢兵数量,手里捏着F123和阵型点位,还要一步三回头再说一遍屁股多长眼
小兵打完了是残局,还要看剩的是谁,是高达吕布呢?是招兵幻神呢?是鲍老?——嘶——
综上所述,对局结束跳个舞很有必要。操作一把真的没那么休闲,真的感觉有被嘲讽的经历,我是没有
注意啊重点来了,T键按的一定要快这是特色。时代眼泪的其中一个便是T键削了,语音必须间隔了。
有人说嘲讽搞心态其实不然阿,毕竟语音和动作大多数是没机会用的。
这个待遇只给最后倒地的武将,我觉得很好,我方剩几个武将是一把对局中实力重要的体现
况且结束之前没几个人会T键,真的没空嘲讽。
我分析一下,开局我要搞清楚对面什么阵容,经常切TAB。队友遇见的是谁有没有开战的可能,我要开M地图,队友是在风筝还是对砍我还要开TAB看丢兵数量,手里捏着F123和阵型点位,还要一步三回头再说一遍屁股多长眼
小兵打完了是残局,还要看剩的是谁,是高达吕布呢?是招兵幻神呢?是鲍老?——嘶——
综上所述,对局结束跳个舞很有必要。操作一把真的没那么休闲,真的感觉有被嘲讽的经历,我是没有