第二章:掣肘的机制
2.1 叠剑需要携带低级神通和使用高级神通之间的矛盾
剑修测试服的神通里,“飞剑自动召唤指令”的意思就是释放这个神通的同时可以从法宝栏召唤一把法宝飞剑,相比“释放神通+单独召唤飞剑”可以节省一秒钟左右的前摇时间,对于叠剑流是不可或缺的存在,但是一个巨大的问题是,现在人界剑修神通只有前期练气、筑基级别的神通才带有叠剑召唤。
我们的神通槽位肯定是不够用的,每多带一个低级神通就意味着放弃了一个高级神通,机会成本相当高昂,于是在叠剑的取舍上,“飞剑法宝自动召唤指令”只在低级神通存在给剑修设置了一道无形的巨大门槛。
2.2 驭剑流和爆剑流的根本性冲突
驭剑流和爆剑流就像楼市里的两者投资者,一种是买来当包租公的,每个月都收房租吃孳息细水长流;另一种是倒房的,找到下家就一锤子买卖卖出去。
当然楼市里会有第三种投资者,先吃房租一两年,等房价涨到满意价格了就再卖出去,是前两种人的结合体。但是剑修却容不下第三种流派,因为驭剑流和爆剑流冲突极大。
驭剑流主打细水长流稳扎稳打,叠好飞剑之后依靠惊锋式和掠影式两个神通极大提高飞剑秒伤,在两个神通的增益下打出爆发伤害,非常以来法宝伤害,那么巨剑就是这种流派的主要法宝,伤害比飞剑多了近一半让他们在长期作战中收益较大。而爆剑流主打一波爆发,无论什么类型的飞剑都会融成同一倍率,那当然是冷却较低的长剑更适合爆剑流。
而长剑和巨剑相差如此长的冷却时间就成了一大问题,如果走驭剑和爆剑的中间流派,那么无论是驭剑还是爆剑都很难打出很好的效果,爆剑爆发完卡在冷却槽等冷却,驭剑也无剑可用;驭剑施展长剑协助爆剑则驭剑输出要弱很多。
这一冲突最终就导致剑修流派之间产生了一堵厚墙,你想跨流派如跨天堑,法宝的固定资产更换成本会让很多资源不富裕的玩家望而却步,因此各流派之间的试错成本也大大增加,这只能激发人抄作业而不敢自己探索神通。