哎。我一直觉得原神的膨胀速度对玩家来说是好事。这么贵的角色。这么长都养成。爆金币过快只是伤害老玩家的感情。关键的症结在于角色越来越多,但深渊的需求就只有2路。大部分的角色是没有地方去而不是不能打。如果害怕开三路对新玩家造成的压力过大。完全可以和活动一样提供角色共享的坑位。放一两个角色进入共享位置。(本来想说提供试用。不过想想好像不太合适,对盒子不公平)
所以为啥原神一直不肯开3路。难道他的玩家流动这么狠。每个版本的大多数都是低于1年的新人?没有吧我感觉这游戏忠诚度还算可以啊。好友里2年或者3年的比比皆是啊。


