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梦幻西游五门抓鬼和不是五门差距多大

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1楼2023-12-18 18:12回复
    梦幻西游五门抓鬼和非五门抓鬼的差距在不同情况下会有不同结果,具体分析如下:1. 难度上


    2楼2023-12-18 18:12
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      2025-08-30 02:35:52
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      由于需要额外照顾非主流封系门派(如方寸、化生等),确实会增加一定的困难;此外多秒群控+高速辅助时其他队伍只有被杀戮的份,而对于普通阵容来说也会感觉比较棘手,整体上看确实会较难一些


      3楼2023-12-18 18:12
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        这种主要看团队配置与耐力和跑环值钱了……鬼的数量和时间基本没什么区别可参考的,单人次数是按照个人经验和效率以及账号等级计算到前3或者速度够快在任务里面稍微打怪获得些奖励!完成抓鬼20个差不多也是算一组任务的一半左右的输出获取金钱不等罢了


        4楼2023-12-18 18:12
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          最后boss伤血按阶段出宝宝的等等不定的形式伤害宠或队里的一个人


          5楼2023-12-18 18:12
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            因此五门的挑战性相对较高一点


            6楼2023-12-18 18:12
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              2. 游戏体验和经济收益方面


              7楼2023-12-18 18:12
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                作为一只5人的小团体活动,“五门抓鬼”可以更合理地分配每个人的力量贡献,共同捕捉鬼魂怪物以取得更好的游戏效果


                8楼2023-12-18 18:12
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                  2025-08-30 02:29:52
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                  同时也可以根据不同的角色特点和需求选择更适合的战术配合,从而产生更高的综合效益


                  9楼2023-12-18 18:12
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                    对于个体玩家而言,“组队抓鬼”是最稳定的方式之一


                    10楼2023-12-18 18:12
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                      “五门捉鬼”,意味着除了固定经验外,队员之间的物品交流产生的“私下交易”也是一个潜在的经济增长点,这对于部分高投入的人来说是有利的,然而总体经济收入不会因为人数而差别太大,但主力输出角色的金币可能要少一些而已 ,这也导致散人和无队的想要混包的话几率小了且费力


                      11楼2023-12-18 18:12
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                        如果所有队友都好好对待的情况下还是能带来不少收益


                        12楼2023-12-18 18:12
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                          五门一起抓鬼每个成员都会有自己的事情做所以比平时双号要好卖很多价钱的原因是因为人多造成的


                          13楼2023-12-18 18:12
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                            总的来说,无论是从挑战性和游戏体验来看,五门抓鬼都有优势,但在实际操作中可能会面临人员不足的问题


                            14楼2023-12-18 18:12
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                              2025-08-30 02:23:52
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                              这时可以考虑使用脚本或者其他自动化的工具来提高效率和成功率


                              15楼2023-12-18 18:12
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