又回来水战报了
第四回合:东线最为血腥的一回合,苏联在维斯瓦河河口及斯洛伐克西部分别打出EX,总计损失损失白俄罗斯第二方面军,第七第八两只近卫集团军和匈牙利军队。维斯瓦河的巨大损失导致苏联在下游兵力严重不足,此时就进攻方向问题产生了巨大分歧,下游距离柏林更近【虽然距离有限,但这种比谁先到柏林的竞速棋,细微的差距往往起到决定性作用】,但德军防御坚固异常(沿河x2);中游适合进攻,但德军的迟滞让苏联铁拳仿佛砸在了棉花上。【不使用选规的苏联有着严重的突破问题,战力优势使苏联往往能砸开德军的防线,但过于拉跨的战后挺进能力(不使用选规只能挺进至战斗格)导致在砸开缺口之后没有能力继续扩大战果,使德军能够轻而易举的修复防线的漏洞;加之本作强的的控制区:从zoc不能到zoc(甚至撤退时不能撤入我方单位占据的敌方zoc)德军只用相当少的兵力就能维持防线不崩溃】。最后例行通报一下乌克兰第一方面军进驻克拉科夫。
东线德军方面,北部维斯瓦河防线坚若磐石,南部逐步撤入捷克境内,与苏军拉开距离(方面军拉跨的3点移动力致使其在山地格中只能移动一格),中部两队较弱的德军顶住防线,为再次建立中部防线拖延时间。虽然两处EX战果及迟滞部队使德国损失了6点军级单位,但逐步收缩的防线及从库尔兰撤出的部队缓解了兵力不足的问题。PS:五回合后苏联补员点数将降到1点,与东线德军相同,将不再有补员优势。
南斯拉夫方向收复贝尔格莱德,面对德军的全面撤出,铁托表示畅通无阻
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西线方向,作为本次推演最为戏剧性的一回合,盟军对德军两处要塞(虽然注释是防线格,但为了方便解说用要塞代替)的进攻都掷出了6点(AR),德军表示感谢骰神。南部法军与美军再次击退德军,摸到了多瑙河。或许此时从南部迂回是个更好的方案,但较短的战场宽度使得德军能较为从容的实行拖延战术并保持较小的伤亡,同时南部距柏林绝望的距离也是个大问题。【柏林这点非常巧妙,双人局中由于柏林高昂的赋分,使得两方(苏联与盟国)面对更好的作战方案时不得不思考一个问题:这很好,但会导致对方抢先拿下柏林吗?这点充分体现了欧洲战场末期美苏双方在柏林上的博弈,只能说大师不愧是大师】
意大利战线英军拿下了一个平地要塞,摸到了波河。
写的稍微有点长,删删改改一个多小时,【】内的是自己一点不太成熟的想法,大佬们轻喷。