④移除增益
存在问题:哪些可以移除哪些不能移除?
已有事实:威压、布阵、伺机待发等可移除;狂热、复仇无法移除
猜想:主动技能buff可以移除,被动技能buff不能移除
buff类型较多,留待验证
⑤统御影响
提出猜想:每点统御增加一定百分比伤害
统计数值:大体上符合线性,推算每点统御约增加0.25%伤害

猜想修正:计算伤害总是比实际低一些,推测可能是过程中取整的影响,将理论增幅与车悬倍率0.6相乘后只取小数点后2位(向下取整,舍掉之后的小数),所得结果吻合程度较高
可能的结论:车悬的最终伤害比例为0.6×(1+(我方统御-敌方统御)×0.25%),200统御时可对小兵造成0.9倍伤害