大征服者2战国时代吧 关注:12,197贴子:368,514

关于【车悬】,你可能不知道的

只看楼主收藏回复


大风车镇楼


IP属地:浙江1楼2023-12-15 22:50回复
    本作中,【车悬】是氪金骑将领上杉谦信特有的强力输出类技能,视觉效果震撼
    本贴将试图分析各项加成内容,便于了解其具体强度
    预期的目录
    1. 车悬的简介与基本含义
    2. 技能效果分析
    3.总结


    IP属地:浙江2楼2023-12-15 22:51
    回复
      2025-08-27 21:46:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.车悬简介
      (复制自知乎)
      上杉谦信——车悬之阵
      这是上杉谦信与上杉景胜特有的阵势,其方法是谦信的旗本集在阵形中央,其余各队成放射状摆开,象风车的翼一样转动,轮流攻打敌军。这一阵势对敌阵有很强的冲击力,但对使用该阵的将领的统帅力有很高的要求
      当与敌军交战的先头部队退下来时,另外一队又马上转上去迎战。这样使得敌军疲于应付,而本军得到休息。谦信在与武田信玄、北条氏康等名将交战时就经常使用这一战法,几乎未尝败绩,他也被称为“军神”。
      江户时代初期,谦信的继承人上杉景胜由于被减封而军势大弱,但是当他排出这一阵势的时候,仍然军容威严整齐,大有谦信遗风。
      按楼主的理解是一种车轮战法,游戏中的设计真的成了AOE大车轮


      IP属地:浙江3楼2023-12-15 22:51
      收起回复
        2.技能效果

        技能描述:攻击自身周围所有敌军,造成60%伤害,移除其所有增益效果,伤害受双方武将统御影响。7-3回合冷却。(步兵、骑兵专属)
        升级加成:升级只减少cd,不会增加伤害百分比。上杉谦信达到5星后车悬等级为4级,可通过部分套装达到5级


        IP属地:浙江4楼2023-12-15 22:56
        收起回复
          移除所有增益,只能说未来可期


          来自Android客户端5楼2023-12-15 22:59
          收起回复
            意义拆分:
            ①释放条件:仅步骑,上阵其他兵种无法使用技能(上杉谦信通常绑定骑兵,不会出现这种状况),范围内没有敌军也无法释放

            ②打击范围:周边AOE,可打击1-6个目标

            没有孤军奋战的情况下深入敌阵的后果有待商榷,尽量还是先手配合其他单位清掉敌人规避夹击状态


            IP属地:浙江6楼2023-12-15 22:59
            收起回复
              ③伤害加成
              存在问题:各项加成是否生效?例:冲锋、暴击、斗志、高昂、地形、擅长兵种
              解决方案:伤害稳定100%时,计算车悬与普攻伤害之比

              结果讨论:除河流地形外,其他情况伤害比例都非常接近,河流地形伤害比值×1.25后符合预期。
              因此车悬伤害可以享受除地形因素外的绝大多数加成
              (可能存在的其他情况欢迎吧友们反馈)


              IP属地:浙江7楼2023-12-15 23:05
              收起回复
                ④移除增益
                存在问题:哪些可以移除哪些不能移除?
                已有事实:威压、布阵、伺机待发等可移除;狂热、复仇无法移除
                猜想:主动技能buff可以移除,被动技能buff不能移除
                buff类型较多,留待验证
                ⑤统御影响
                提出猜想:每点统御增加一定百分比伤害
                统计数值:大体上符合线性,推算每点统御约增加0.25%伤害

                猜想修正:计算伤害总是比实际低一些,推测可能是过程中取整的影响,将理论增幅与车悬倍率0.6相乘后只取小数点后2位(向下取整,舍掉之后的小数),所得结果吻合程度较高
                可能的结论:车悬的最终伤害比例为0.6×(1+(我方统御-敌方统御)×0.25%),200统御时可对小兵造成0.9倍伤害


                IP属地:浙江8楼2023-12-15 23:16
                收起回复
                  2025-08-27 21:40:37
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  3.总结
                  车悬是一项强大的输出技,造成的范围伤害可以享受地形因素外的绝大多数加成
                  造成的伤害比例为0.6×(1+(我方统御-敌方统御)×0.25%)
                  除伤害外,还能移除敌军如威压、伺机待发等主动技能buff,具备一定功能性


                  IP属地:浙江9楼2023-12-15 23:23
                  回复
                    小插曲:一个bug的发现
                    测试车悬是否享受羁绊效果加成

                    按照惯例,装备选择稳定性100%
                    ①藏书阁关卡验证时,偶然发现羁绊的存在不会增加主动攻击造成的伤害

                    ②战役中验证,得到同样的结果

                    ③敌军反击验证,另一项“受到的反击伤害减少XX%”生效

                    ④怀疑代码打错,效果转移到反击伤害上,验证发现既不增加攻击伤害也不增加反击伤害

                    ⑤不光上杉谦信如此,武田信玄造成的伤害也同样不会增加

                    结论:当前版本(1.0)下,武田信玄和上杉谦信组成的“龙争虎斗”羁绊有部分效果未生效(至少在Lv.2时是这样)


                    IP属地:浙江10楼2023-12-15 23:32
                    收起回复
                      替楼主补充:3级羁绊也不触发



                      来自Android客户端11楼2023-12-15 23:40
                      收起回复
                        军神!顶上去!👍


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-12-16 00:22
                        回复
                          👀


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-12-16 01:28
                          收起回复
                            这玩意还是清杂给力,打将伤害低太多了,能吃冲锋这点楼主说了吗


                            来自Android客户端15楼2023-12-16 10:58
                            收起回复
                              2025-08-27 21:34:37
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              哎呀3L忘补图了,我说怎么少了点什么


                              IP属地:浙江16楼2023-12-16 12:20
                              收起回复