要确定21:9显示器的显示器距离系数,我们需要考虑它与标准16:9显示器在视野方面的差异。显示器距离系数是一种调整,用来确保游戏中的视野感知与实际的物理显示器尺寸和形状相匹配。
由于21:9的显示器比16:9显示器宽,因此在同等垂直视野(VFOV)设置下,21:9显示器的水平视野(HFOV)会更大。因此,相比于16:9显示器的系数1.78,21:9显示器的系数应该更高,以反映其更宽的视野范围。
具体的系数计算需要考虑游戏的具体FOV计算方式,但我们可以通过比较16:9和21:9显示器在相同VFOV下的HFOV来大致估算。以前面的计算为例,90度VFOV下:
- 16:9显示器的HFOV约为121.28度。
- 21:9显示器的HFOV约为133.60度。
显示器距离系数的估算可以基于这两个HFOV值的比例来进行:
\[ \text{系数估算} = \frac{\text{21:9的HFOV}}{\text{16:9的HFOV}} \times \text{16:9显示器的系数} \]
\[ \text{系数估算} = \frac{133.60}{121.28} \times 1.78 \]
现在,我们可以计算这个估算值。
根据估算,对于21:9显示器,显示器距离系数大约为1.96。这意味着为了在21:9的超宽屏显示器上获得类似于16:9显示器上的视觉体验,你可能需要将游戏中的相应设置调整到这个系数附近。需要注意的是,这个数值是基于水平视野范围的比例估算得出的,并不是一个精确的数值,但可以作为调整设置时的一个参考点。
由于21:9的显示器比16:9显示器宽,因此在同等垂直视野(VFOV)设置下,21:9显示器的水平视野(HFOV)会更大。因此,相比于16:9显示器的系数1.78,21:9显示器的系数应该更高,以反映其更宽的视野范围。
具体的系数计算需要考虑游戏的具体FOV计算方式,但我们可以通过比较16:9和21:9显示器在相同VFOV下的HFOV来大致估算。以前面的计算为例,90度VFOV下:
- 16:9显示器的HFOV约为121.28度。
- 21:9显示器的HFOV约为133.60度。
显示器距离系数的估算可以基于这两个HFOV值的比例来进行:
\[ \text{系数估算} = \frac{\text{21:9的HFOV}}{\text{16:9的HFOV}} \times \text{16:9显示器的系数} \]
\[ \text{系数估算} = \frac{133.60}{121.28} \times 1.78 \]
现在,我们可以计算这个估算值。
根据估算,对于21:9显示器,显示器距离系数大约为1.96。这意味着为了在21:9的超宽屏显示器上获得类似于16:9显示器上的视觉体验,你可能需要将游戏中的相应设置调整到这个系数附近。需要注意的是,这个数值是基于水平视野范围的比例估算得出的,并不是一个精确的数值,但可以作为调整设置时的一个参考点。