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分享一下斗魂竞技场的一些“冷门”机制/思路/小技巧

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xx能触发加旋转伤害的海克斯吗?xx能触发叠角龙吗?上次我用xx明明乱杀,这回怎么就不行了呢?
斗魂竞技场作为一个仅第二次上线的游戏模式,有些这个模式的萌新确实对一些游戏机制有很多疑惑。这里开个贴稍稍为萌新们科普一下,也欢迎大佬们补充。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-15 09:08回复
    特别说明,以下的思路技巧均以赢游戏为目的,确保前二的目的大于赌“吃鸡”。如果说你玩这个模式就是图一乐,那英雄和海克斯什么的就无关紧要了,都可以拿一遍试试,自然就不存在什么思路了。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-15 09:11
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      2025-05-16 00:13:51
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      1.关于加旋转伤害的海克斯和叠角龙(增加叠加类技能累加速度50%)的海克斯,只要你能选到,那它就一定会对你的某个技能起效。至于有朋友表示选到之后打了几轮,海克斯上显示增加的伤害为0,那是因为目前显示海克斯效果的这个功能很混乱,有些只显示打架提升的伤害,有些对假人提升的伤害也显示,有些干脆不显示(不知道拳头怎么都第二次开这个模式了还不修复)。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-15 09:15
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        2.这个模式里的英雄和峡谷是有区别的,有些英雄属性和技能改动非常大,并且和上次斗魂的数据也不一样。这里不是说进游戏后buff栏里显示的斗魂专属buff。
        举两个例子,烬在这个模式得到了天量加强,被动移速的暴击收益直接从40%提升到80%,q的ad加成,w的禁锢时长,甚至3级r的cd改为了12.5秒,如果你选到了专属司机海克斯提供100cd,甚至做到可以几乎无限甩狙。
        但也有像牛比组合的牛头波比,技能cd均被加长,也就是削弱了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-15 09:22
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          3.有些上次就存在海克斯被加强了,有些适配性被专门调整过。例如秘书冲拳(平a减cd)从1秒加强到1.25秒。古式佳酿(放技能回血),这个海克斯不再可以被开关类技能触发,如炼金的q,厄加特的w。再例如点亮他们(每第4次攻击造成额外伤害),这个海克斯在厄加特w期间伤害减半(受伤的又是厄加特)。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-15 09:26
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            以上的英雄和海克斯专属调整数据大部分可以在官网的12月7日更新补丁中自行查看。改动英雄非常多,有一些改动非常大的英雄不了解会很吃亏(比如别人的烬出暴击跑的飞起来,你的烬出穿甲慢慢走,你还觉得疑惑他怎么跑的那么快,老鼠大嘴加强了ap削弱了ad等),至少看一下自己经常玩的本命英雄有没有改动。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-15 09:30
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              4.有些海克斯是持续生效,有些海克斯则是瞬间生效。
              例如:物理转魔法,魔法转物理,他们是持续生效,也就是说你先选了魔法转物理,后续再出科技枪,也会把ap转过去,锤石被动等叠加的ap也会转过去。
              但像亮出你的剑(远程英雄变近战,根据射程获得额外属性),则是瞬间生效。你后续再获得射程,不会再被转成属性。
              例如塞纳选到后依然可以靠被动叠射程,选到这个海克斯后还能选瞄准镜,并且按照近战计算射程增益。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-12-15 09:38
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                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-12-15 09:54
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                  2025-05-16 00:07:51
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                  这里插一句,有部分萌新选到魔法转物理之后发现数值少了,100ap没能转成100ad,选到末日预言(叠适应之力的诅咒),去质(杀人叠适应之力)等也觉得数值不对。这是因为适应之力转ad并不是1:1,而是1:0.6,只有转ap才是1:1,这个在峡谷里也是同理,这里提一下怕有不知道的萌新。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-15 10:14
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                    5.关于虚幻武器(技能附带攻击特效)。目前常见英雄里,盖伦和狗头的q是不能触发的,但是酒桶的w却可以触发(对酒桶是个挺强的海克斯),不太明白这里为什么要设计的区别对待。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-15 10:19
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                      好帖


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-12-15 10:40
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                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-12-15 10:50
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                          6.关于诅咒类海克斯。目前的诅咒海克斯共有5个。银色1个(双抗),金色2个(攻击附伤、cd)、彩色2个(适应之力、生命值)。并且大部分人应该都知道,诅咒是可以叠加的。既可以单人多诅咒叠,也可以和队友一起叠,那具体的叠加机制是怎样的呢?由于没有官方说明,我这里讲一下自己游戏内的实际叠加情况。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-12-15 10:53
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                            我说一个物法皆修+物理转魔法,会出现对局结束以后,物法皆修的效果依然生效。但是攻击力会变为负数。法强还是1000多。


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-12-15 10:54
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                              2025-05-16 00:01:51
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                              首先是单人多诅咒。各项诅咒均可以叠加,而且选到第2/3个诅咒时,会瞬间根据之前叠加的层数补足属性。
                              例如,先用疫病叠了2000层,提供2000血量,此时再拿到一个亵渎者(叠双抗诅咒),会瞬间补足200双抗,即使亵渎者完全没叠。其他诅咒类海克斯同理。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-12-15 10:57
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