【2选1】
【攻守兼备】所有伤害+(治疗效果加成、防御加成、护盾吸收加成总和的33%)(即简单加算后*0.33)
【怪力秘方】造成伤害时15%造成200%伤害,最大生命值加成的50%使该伤害提升(实际上是15%造成暴击倍伤,倍伤率等于最大生命值加成)
这俩都非常值得一说。
第1个,可能大家第一眼看上去就感觉很强,实际用起来也确实很强,但估计绝大多数人都不知道其中真正的原因。这条的计算方式就是把治疗效果、防御、护盾效果加成的百分比简单相加之后*0.33,换算为所有伤害加成(非攻击,面板不体现)。但是这游戏隐藏属性,治疗效果和护盾效果初始自带并不像防御一样按0%计算,而是按100%计算,这样的话加上上面的【高效治疗】,就算你啥都不点啥都不带,光靠点到这里的绿线为止,【攻守兼备】就提升了225%*0.33=74.25%,如果最终天赋再选【不坏之躯】的话,可以提升350%*0.33=115.5%所有伤害。真的是又肉又有输出。
第2个,又是一个bug,或者说文案错误。这里按照常规理解应该是15%造成2倍伤害,同时最大生命值加成的一半再去提升这个2倍。但实际上变成了,15%造成2倍伤害*50%*最大生命值加成百分比。所以后面的那个最大生命值的50%被直接乘算到了前面的2倍上,导致2倍直接被还原。那么这条计算起来也就非常简单了,就是所有伤害+最大生命值百分比加成,值得注意的是最大生命值加成一般是乘法计算的,那么我们一般情况下能够加多少呢?这个大家注意下自己面板上的血量就知道了,初始为100血,如果是200血就+100%所有伤害,300血就+200%。这大概也是绿线不能用远古宝库的原因之一……
总之,蓝绿线只能选【怪力秘方】,红绿线只能选【攻守兼备】。【攻守兼备】偏向于出门强、稳定,【怪力秘方】偏向于上限和最大化,都不弱。