
初玩的小朋友,建议选择一些灵活的武器,多观察怪物的攻击方式,不要拿着刀到处捅,伤害打不出来还好,容易弹刀弹到怀疑人生。没事多摸脚印积攒研究等级,等级够了就自动显示怪物了。动动脑筋,一般雷麻属性的怪就别用麻痹陷阱了。
我到现在还有看到金狮子手撕飞饼。可以进探索任务把地图都点亮一下,有些位置有营地的,到过这些地方,做点任务早开营地狩猎会更方便。我之前进救援,有个萌新没开火龙窝营地,我在森林跑马拉松跑的想吐,跑到了龙就走了。

还有利用地图资源,没事路过啥摸一个,到时候就啥都不缺了。资源够的情况下,狩猎可以带点鬼人种子和鬼人粉尘,不仅加攻击,也能更多的打出怪的硬直。没事看看自由任务,看那些带小气泡标志的,看看内容,有些做完可以解锁装备或饰品的。
还有一点,没资源的时候别考虑装备属性,踏实穿防御高的,可以问问玩的人毕业装,做做散件。如果装备基本成型,碰一下就死魂斗罗的时候,可以考虑浪费一点小铠玉升级一下你的防具。

记住如果不是毕业,你的防御力永远此技能重要。除非你已经非常熟练了就缺那点属性能躲开怪。无聊可以去钓钓鱼,刺身鱼也属于咀嚼类,可以快速回血,比较方便。被打飞不要着急起身,注意观察怪的攻击,如果攻击马上接着,还是躺着无敌比较好。如果起来了,看一下怪是否准备攻击你了,如果实在躲不开记得背对怪冲刺+翻滚赶紧飞扑出去。


世界(加冰原)入坑玩了两个存档,说点自己的经验:
1. 怪猎是真正的动作游戏,可以当做3D的格斗游戏玩,所以最重要的就是思考怪物的招式。开荒遇到新怪时可以先收刀躲避几轮,看看站不同位置,离不同距离的时候怪会出什么招,这样才不会莽输出的时候发现莫名其妙被打了
2. 和魂系游戏不一样,怪猎是没有自瞄修正的,抬手之后就能确定攻击范围,因此走位和预判是非常重要的。雌火龙的扭头三连咬稍微拉远点就能躲开,熟练之后就能站在怪物结束攻击的位置等着打头了
3. 怪物会根据你的位置选择合适的招式,位置对怪物不利它会跳开,不同怪的攻击频率和激进程度也不一样。所以熟悉怪之后,站什么地方就要想好对面怎么打你,时刻推测自己还有出几招的机会,选择合理的攻击动作。被打了就说明你预判错了,应该反思一下正确的操作是什么

4. 怪猎的翻滚无敌时间非常短(世界是0.2s),开荒时建议把翻滚当做位移能力和取消后摇的方式。怪猎没有翻滚毕业这种概念,想玩无敌可以选太刀和大剑
5. 怪猎换一把武器就和换了个游戏一样,建议选1-2种武器认真练,熟悉武器和熟悉怪物一样重要。熟练掌握每种招式的打点位置,以及对不同体型怪物的应对方案,这样才能打中弱点
6. 我的第二个存档是主玩锤子,刷素材用轻弩重弩。锤子很适合练习上面说的那些,主要输出蓄力锤也很灵活,可以一边捏着一边走位。伤害也会随着预判打头的成功率同步上升,体验怪猎朴素的“头来”快乐。锤子熟练之后换其他武器也很轻松,玩双刀也不会无脑瞎按了。轻重弩就不用多说了,近战会了远程也就会了(PS:弓箭是近战)

7.不同怪物的弱点不同,黄字伤害表示打中弱点,伤害下面有个星星说明是暴击。怪猎以“肉质”区分弱点,肉质越差伤害越低。
此外,某些怪物在特定部位被破坏时会产生变化,比如蛮颚龙破坏腿部后会倒地,火焰状态下脖子受到一定伤害会气绝(仰天喷火后倒地)。多利用这些特点才能打出伤害,创造破绽。这些也是是对抗强力怪物的必要手段,比如冰牙龙翅膀破坏后会打滑,咩咩子的刺碎了之后会倒地,雌火龙断尾之后无法上毒,等等