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测试一下不同攻防下进攻术和防御术的作用

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IP属地:上海1楼2023-12-13 12:28回复
    测试条件:
    分为0攻0防,20攻0防,0攻20防,10攻10防,20攻20防五个测试组
    每组3个英雄(分别为无技能,带高级进攻,带高级防御)带1000天使,禁士气,自动战斗,对战1000天使




    IP属地:上海2楼2023-12-13 12:32
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      首先0攻0防组:
      无技能:伤亡804
      进攻术:伤亡480
      防御术:伤亡577




      IP属地:上海3楼2023-12-13 12:35
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        首先20攻0防组:
        无技能:伤亡240
        进攻术:伤亡216
        防御术:伤亡203




        IP属地:上海4楼2023-12-13 12:36
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          0攻20防组:
          无技能:伤亡285
          进攻术:伤亡207
          防御术:伤亡236




          IP属地:上海5楼2023-12-13 12:37
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            10攻10防组:
            无技能:伤亡277
            进攻术:伤亡209
            防御术:伤亡231




            IP属地:上海6楼2023-12-13 12:38
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              20攻20防组:
              无技能:伤亡120
              进攻术:伤亡108
              防御术:伤亡101




              IP属地:上海7楼2023-12-13 12:39
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                总结:
                (1)在实力接近的战斗中,进攻术和防御术作用极大,且进攻术大于防御术
                (2)实力有差距的战斗中,进攻术和防御术的作用接近。
                (3)在实力差距较大的战斗中,进攻术和防御术作用都有限,且防御术大于进攻术
                (4)攻击高的时候,选择防御术更划算,防御高的时候,选择进攻术更划算。


                IP属地:上海8楼2023-12-13 12:52
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                  辛苦了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-12-13 14:55
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                    不知道六队打一队的打法哪个效率会更高,还是效果也是一样啊


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2023-12-13 15:02
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                      20攻带进攻术和26攻不带进攻术有区别吗


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-12-13 15:05
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                        你忽略了一个点,兵种分为远程和近程,考虑到这一点的话,防御肯定优于进攻


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2023-12-13 17:05
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                          在伤害公式已经明确的前提下……我看不出有什么值得测试的


                          IP属地:四川14楼2023-12-13 17:57
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                            进攻伤害最高翻倍 30%×2


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-12-13 23:59
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