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关于角色受到的伤害和防御问题

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关于伤害计算
(攻击×克制倍数-防御)x倍率x各类增伤之和x 各类减伤
克制倍数是,当你攻击克制对面的时候,是1.3,你被对面克制的时候,那就变成了0.7
举例子就是,对面是一个,攻击力1000点的破坏者,没有任何buff你也没有,然后,对你进行了普攻,也就是倍率一
如果你是个防御者,有着500点防御,那么对面对你造成的伤害就是,1000×1.3一500=800,而如果你自带20%免伤的话,当然,正常防御者也经常有,那么受到的伤害就是,800乘80%,等于640
而如果你是一个有着300点防御的刺客,那么你受到伤害就是,1000x0.7-300=400,比有着免伤防御力更高的防御者更耐抗,所以说克制关系很重要
然后角色的基础爆伤是30%,也就是造成暴击之后,如果你没有叠加其他包商的话,那么就是正常伤害的1.3倍
所有塔罗牌里面的,百分比加成,都是根据你的基础数值定的,天赋里面的百分比加成也是,与你的天赋,其他装备加的无关,比如60级满星同时也满阶的,歌洛利亚,有着474点基础物防,和385点基础法抗,而如果他的塔罗牌是传奇属性加10%的法抗,也不过是加了38点,甚至还不如,史诗级别,加个50点的法抗高,所以传说的百分比的双抗都是个陷阱,哪怕满级也就加那么一点点


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-13 11:26回复
    然后除非到大后期,等级又高了,阶级和命座也都上去了,否则,百分比攻击还是真不如,直接加的攻击多,三四十级的,真的不用考虑,塔罗牌带什么百分比攻击,完全没有直接数值高


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-13 11:30
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      2025-08-31 19:02:23
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      塔罗牌,正常情况下,只有百分比的生命比单纯生命靠谱
      但是塔罗牌本身歪生命就已经很不靠谱了,加啥都比加生命好


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-13 11:34
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        不太对,反正我才2星43级,10%的物理攻击力塔罗词条给我加了73点攻击


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-12-13 11:39
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          百分別是最強一定的,塔羅是用到後期的,你遲早都會滿級


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2023-12-13 11:44
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            是面板总和的10%
            不是人物基础值的10%
            我之前摘下来用计算器算过,
            卡罗的百分比相当于小光环了


            IP属地:广东6楼2023-12-13 11:45
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              这个确实,塔罗的百分比词条基本全是陷阱,就算是百分之十的攻击这种,
              普遍也要到50多甚至是60满才能有固定值的攻击高。而且并不能高多少


              IP属地:湖北7楼2023-12-13 11:47
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                好贴,收藏了


                IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2023-12-13 11:49
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                  2025-08-31 18:56:23
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                  那哥洛那个棋子的15%属性到底是计算基础值还是最终值 基础值这不坑爹吗


                  IP属地:江西9楼2023-12-13 11:50
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                    顺便问一句,那这个游戏古兹曼的技能效果是濒死状态有百分之78免伤再配合塔罗的百分之20,再加上最后大招给百分之60,也就是说能叠到百分之158免伤,那boss攻击我我会回血吗


                    IP属地:日本来自iPhone客户端10楼2023-12-13 11:51
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                      怎么看人物有多少暴击率?


                      IP属地:北京11楼2023-12-13 11:53
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                        不对啊。我记得之前算过记得是面板的。
                        但从这看。
                        找一张卡,比如泰登天性没有任何共计加成。
                        40级基础是747共计
                        带上50级188攻没有任何攻击词条的月亮卡罗是188攻击时935
                        再找个10%攻击的恶魔卡罗,是999
                        也就是10%攻击实际加了64.跟什么都对不上啊。
                        没有哪个基础是640攻击。


                        IP属地:广东12楼2023-12-13 12:17
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                          让我产生疑惑的图,看我框起来的地方


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-12-13 12:49
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                            在点了技能之后,很明显的发现,这时候再穿上加百分比的装备,
                            裸装的魔防差了3,而穿上加百分比的魔防差了四
                            所以证明,点技能的时候,加的那个3%的属性是算在基础值里的





                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-13 12:54
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                              2025-08-31 18:50:23
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                              数据帝,顶你,主体来看,也是攻击减防御,那攻击加成就比较重要了


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-12-13 13:47
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