刷了几天吧,主要矛盾点都在大狙一枪头击倒是否超模这一点进行争论(首先提一点哥们纯全自动玩家不碰其他的)
诚然,狙爷大狙只要抽中你一枪头,你至少在这一局都会对
大狙产生畏惧保不齐下一枪就抽奖抽中你头;但大狙的爆头伤害奖励也是比较合理的毕竟击中头部是有门槛的,要不然就是阳寿枪卖命的。
那么是拉低狙爷的爆头伤害?不行,你有个蓄力机制本来就拖延ttk,削成原来那样大狙成废物了
那增加其他枪械的爆头奖励?emm我觉得没意思难不成又一个瓦?玩爆头精英流?
那把所有枪械的基础伤害都提高?斯那似乎又变成csgocs2了(不过好像也挺好的就是对萌新极不友好)
个人感觉不仅是伤害问题,还有关于投掷物和地图设计关系
比如88区,开阔大地图,真有个心夏爷,假设,假设你绝大部分烟被拦截了,再来点颜料冰卡住进攻进度,这小局基本上废了;又或者CT和T方步枪们开始混战,冷不丁被抽一枪,没人处理大狙香奈美刷麻了;又或者你一步枪和大狙近距离一对一,不论你把大狙打成怎样,大狙随便抽你一枪然后拿压缩大狙抽中你1,2枪就没了
与其削大狙,不如削压缩大狙(没错就是说你沙鹰)的移动散步,我本以为卡丘的沙鹰和cs一样必须急停才准,没想到我在靶场试了试tm弦化移动打人都百分百打中人,你这沙鹰的移动扩散也太离谱了吧
诚然,狙爷大狙只要抽中你一枪头,你至少在这一局都会对
大狙产生畏惧保不齐下一枪就抽奖抽中你头;但大狙的爆头伤害奖励也是比较合理的毕竟击中头部是有门槛的,要不然就是阳寿枪卖命的。
那么是拉低狙爷的爆头伤害?不行,你有个蓄力机制本来就拖延ttk,削成原来那样大狙成废物了
那增加其他枪械的爆头奖励?emm我觉得没意思难不成又一个瓦?玩爆头精英流?
那把所有枪械的基础伤害都提高?斯那似乎又变成csgocs2了(不过好像也挺好的就是对萌新极不友好)
个人感觉不仅是伤害问题,还有关于投掷物和地图设计关系
比如88区,开阔大地图,真有个心夏爷,假设,假设你绝大部分烟被拦截了,再来点颜料冰卡住进攻进度,这小局基本上废了;又或者CT和T方步枪们开始混战,冷不丁被抽一枪,没人处理大狙香奈美刷麻了;又或者你一步枪和大狙近距离一对一,不论你把大狙打成怎样,大狙随便抽你一枪然后拿压缩大狙抽中你1,2枪就没了
与其削大狙,不如削压缩大狙(没错就是说你沙鹰)的移动散步,我本以为卡丘的沙鹰和cs一样必须急停才准,没想到我在靶场试了试tm弦化移动打人都百分百打中人,你这沙鹰的移动扩散也太离谱了吧