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关于希露的小小心愿的一些解析

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小小心愿单论加成其实并不如现在的一众专属逆天,不过综合强度却算得上是目前最值一个百连的装备之一,不论前后期都能有亮眼的表现正好赶上了up,下面就来详细看看小小心愿的各种机制以及配装,都在吹她强到底强在哪里,如果对这方面存在疑惑的话希望这一篇解析能有所帮助


IP属地:湖北1楼2023-12-11 21:36回复
    2l自用


    IP属地:湖北2楼2023-12-11 21:36
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      2025-08-16 22:02:36
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      第一节:技能解析
      1.1 一技能
      1.1.1 移速的重要性
      1.1.2 控制效果的优缺点
      1.1.3 总结
      1.2 二技能
      1.2.1 前提条件
      1.2.2 加成
      1.2.3 关于 buff 自动选择以及一些特性
      第二节:配装解析与示例
      2.1 暴击体系【双鱼-联动散、狮子和射手】
      2.2 攻击力体系【白羊-小圆弓和金牛-无归】
      2.3 攻速体系【天秤和巨蟹】
      2.4 载弹体系【水瓶、天蝎和摩羯】
      第三节:最终总结


      IP属地:湖北3楼2023-12-11 21:37
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        第一节:技能解析
        小小心愿最吸引人的当然还是二技能,适配了如今所有星灵体系的加成模式,使其拥有了相当出色的泛用性,但除此之外一技能其实也发挥着相当重要的作用,两者对于小小心愿的强度构成可以说是缺一不可,接下来会先从一技能的各种机制开始看起


        IP属地:湖北4楼2023-12-11 21:37
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          1.1 一技能
          1.1.1 移速的重要性
          先看前半部分,使用后有一个 10s 的 50% 移速,移速这个属性的重要性其实不必多提,属于游戏中最基础也是最影响体验的属性,除非是对伤害要求极高的短图,否则一般情况配装都会优先考虑

          低移速最直接的影响就是过图速度慢,越长的图劣势越明显,顺带对操作手感的影响也是相当致命的,过低移速会让整体会显得非常笨重,碰上一些特殊怪的时候处理也会相当麻烦,例如某些随血量下降会改变方向的左右盾以及高移速的远近盾,除了以前偶尔会出现的竞争意识要求低移速处理,其他时候的低移速可以说是百害无一利,因此称其为最影响游戏体验的属性


          IP属地:湖北5楼2023-12-11 21:38
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            这种对基础属性的补充同样能够一定程度上解放其他位置的选择,可以适度选择一些移速加成更低但是加成更高的选项例如【枪弹、幻化】这种,当然这种互补也表现在了神系以及加成体系上,具体这里不多讲,总之移速这种基础属性的补足也是希露高通用性的重要组成部分之一


            IP属地:湖北6楼2023-12-11 21:38
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              一技能的后半部分描述有点模糊,这个“希露希露”效果本质是一种控制效果,并且是硬控类似时停麻痹这种
              经过测试得出来的结论是:“希露希露”可以看作是一个套皮麻痹效果,有些地方和麻痹一模一样但又有自身独有的特性,相当于一个大号麻痹
              过程如下


              IP属地:湖北7楼2023-12-11 21:38
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                测试所用装备如图

                原理是利用了蝴蝶的一技能,根据异常数量来附加额外伤害,以此判断是否加上了额外的异常效果
                进图之后由于【特斯拉】会识别全场怪物为麻痹状态,因此可以看到一次攻击造成了两段伤害,其中的3245就是蝴蝶一技能的附加伤害

                ——————————
                我们靠近怪物触发衣服的减速之后可以看到附加的伤害变为了9566,证明蝴蝶识别到了新的异常效果,提供了额外的附加伤害以及伤害加成

                ——————————
                然后我们远离怪物解除减速效果,按下希露触发“希露希露”效果,可以看到怪的身上已经出现了特效,证明一技能的控制已经生效,但是我们再次攻击却发现伤害与最开始完全一致,也就说明蝴蝶并没有识别到新的异常状态

                ——————————
                后续还有用六星幻梦境进行测试,过程就不放了,结果依旧不变,这部分不难看出徽章识别麻痹与希露的控制效果在异常识别章的眼中就是同一种效果,这也是说这个控制效果是套皮***原因之一


                IP属地:湖北8楼2023-12-11 21:39
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                  2025-08-16 21:56:36
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                  首先彩虹盾可以免疫绝大部分控制效果

                  ——————————
                  可以看到图中的怪身上已经出现了彩虹盾的特效,此时身上的麻痹效果并不能对其生效,也无法显示控制特效,但是使用希露之后出现了控制特效并且控制也生效了,证明“希露希露”这个效果无法被彩虹盾免疫,这也是这个效果特殊的地方


                  IP属地:湖北9楼2023-12-11 21:39
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                    1.1.2 控制效果的优缺点:
                    硬控的优点就是完全限制了怪物的行动,包括移动和攻击,某些对被击要求严的地方可以发挥奇效,或者要求连击的绿盾石头自爆等等,可以单独短时间控制,也可以配合【夜光杯】或者【罗生门】简单达到永控的效果方便处理


                    IP属地:湖北10楼2023-12-11 21:39
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                      缺点的话其实就是在碰上某些怪的特殊机制时会比较难受,例如泰坦半血的无敌,如果是在被希露控制的状态下打到半血的话,泰坦不会触发直接半血的技能动画,但此时泰坦依旧是无敌状态,需要等到希露控制结束才会开始动画然后进入半血后的阶段,这种情况就很浪费时间

                      与此类似的还有大锤的减伤,一般情况下减伤只在正面生效,只需要诱导大锤攻击然后绕到身后就可以避免减伤,但是在希露这类硬控生效后大锤的减伤就会全方位常驻生效,此时不管怎么走位都没办法避免减伤只能等控制结束,也是相当影响流程的情况
                      现在秘境42层一图必定有两个血厚的大锤,因此还是比较需要注意一下的,可能刮痧就是因为乱按希露
                      现有的环境用的最多的还是牵引类的位移效果,控制类效果总体作用都不明显,只能说算是锦上添花,至于硬控的负面效果是完全可以通过优化操作避免的,也不能说影响有多大,整体是好处更多但作用也很有限的效果


                      IP属地:湖北11楼2023-12-11 21:40
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                        1.1.3 总结前半 50% 的移速也是希露能拥有现有强度的原因之一,进一步提升了泛用性,与二技能相辅相成缺一不可,后半的控制锦上添花,偶尔会有奇效,大部分时候当个添头就好


                        IP属地:湖北12楼2023-12-11 21:40
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                          1.2 二技能
                          1.2.1 前提条件
                          首先触发二技能的效果必须携带两件及以上的喷雾,只带希露一个喷雾的话是没办法触发的,成功触发后会播放一段动画,双喷雾这一点算是一个小限制,但以目前的增伤体系来看这点限制其实只是小问题


                          IP属地:湖北13楼2023-12-11 21:41
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                            现有的星座体系只有【处女】和【双子】是分别锁定了至少两个娃娃以及两个手枪,所以完全没办法用希露(处女α没多少意义因此这里就当他不存在了),其他体系其实都有充足的空间变换配装
                            而游戏中现有的增伤装备有相当一部分都是喷雾,除了一些自成体系的增伤其他大部分也都离不开喷雾这种增伤手段,因此可以说这个双喷雾的限制带来的影响其实是相当小的,后面的配装中也能看到


                            IP属地:湖北14楼2023-12-11 21:41
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                              2025-08-16 21:50:36
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                              1.2.2 加成
                              然后就是重头戏属性加成了
                              一个技能四种加成,每个都有过人数值,每个都有适配体系,二次加成和额外收益更是技惊四座,智能选择更是能给你意外的惊喜呀
                              下面按顺序看,可以根据动画末尾背景中的图标来判断加成的类型


                              IP属地:湖北15楼2023-12-11 21:41
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