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关于研究能力和技巧科技的问题。

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我是个血色衣冠6.0刚出才玩的玩家,对于血色衣冠6.0的能力和技巧科技还不是很了解。特来求助一下
1.在血色衣冠里,属性+5的这种能力是无效的还是说研究完所有符合条件的武将都直接生效?
2.技巧的优先级问题。看过B站和百度的一些作者推荐的思路,不知道是否正确。他们推荐的思路,先走经济类科技,比如贸易行会和乡绅庄园,然后是三省六部,后勤体系。这是种田流的。或者防守流派就是先建筑学。速攻流的就是先机械。
1是不确定。2是否正确,烦请大佬解惑


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-10 19:49回复
    属性加5一律无效


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-10 19:51
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      2025-09-19 12:56:23
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      能力要在sire里面点出来能力培养的选项,科技的话个人观点是无论什么开局,城塞要优先点,因为城塞的收益太高了,前期防守压力大,如果机械和轮轴互关倒是可以速机械,看你前期以钱粮哪个为主可以先点个二级用着,然后点三省六部就行了,后面可以根据局势,或者你要灭的势力的科技点


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-12-10 20:26
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        属性加5无效的,科技怎么点完全看你的势力和城。。。大势力配合大都市我会先点急行军


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-12-10 21:23
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          我感觉结合自己的势力看吧,如果你势力手下一堆90统以上,那就优先急行军科技打架,如果手下一堆虾兵蟹将,那就优先城塞,经济科技除了船坞解锁鱼市还不错,其他我都是后期点的,增加的那点钱粮不值4000技巧P,远没有外交增加的收入快


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-12-10 22:54
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            属性成长禁用了,想开自己关掉就行了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-12-10 23:12
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              我都开成长,而且低/中/高分别对应75/85/95。RK大神的初始设置只不过给我们一个思路,具体想怎么玩当然是玩家自己做主,但前提必须是你肯下功夫把sire体系大致研究透彻——又想省力又想玩得称心那是做梦


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-10 23:58
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                对于速推流.机械和后勤肯定是最先的..然后开霹雳.
                其他间隔期间根据想抢的科技研究一些低级的.
                速推流城多经济不用愁.有些地方守城也基本拿兵抗..所以基本用不上城塞和经济线以及内政线(硝石除外)全靠随缘抢就行.
                单城种田只会实在没法早期扩张的势力被迫的选择.
                单城经济太低了.再多加成也就那样.没有大城行动力转化资源效率也差(征兵巡查)越慢ai越强越难推恶性循环.玩家想收到新武将就要灭多城大势力.武将少推的更慢


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2023-12-11 00:29
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                  2025-09-19 12:50:23
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                  科技研究上经济系前期都不研究,除非是为了开势力科技。
                  科技发展方向要看自己在哪儿,自己要发展什么兵种,周围有哪些科技可以抢。
                  骑兵和水军的优先度最高,点过随军参谋后,不能发展这俩的,前期能进攻的话,就点机械和后勤,要是只能防守反击最好点城塞。


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-12-11 00:42
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                    如何解锁全部科技呢?


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2023-12-11 07:33
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                      很多人玩的NOSL规则,真随机模式关了,显示随机结果打开了,其实相当于SL战法和计略必中,按5.0的数值给电脑加兵,不好说难了还是简单了,我没改设置玩常规模式双高前期迅速扩张感觉城多将少根本没法玩,防守必须投入大量武将兵力,后勤也跟不上,要是那种玩法感觉防守要简单一些,相当于人均虚实,暴击枪也必晕


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-12-11 09:35
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                        我喜欢点屯垦,找屯田和平准\劝农,只需要建一个谷仓和军屯农,在人口足够多的城市这个组合相当于可以无限爆兵,粮食收入永远大于消耗,


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-12-11 09:39
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                          打防守战城塞必点,打进攻自然急行军和机械


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端13楼2023-12-11 11:18
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                            这个版本援护攻击被大幅加强了,但强的不是能力研究那个辅佐,那条路线只有辅佐有用,而且时间太长了,能力研究还是先出筑城威压不屈金刚这几个路线短又有用的,然后走经济路线,走完后勤就很舒服了,还有攻心


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-12-11 11:55
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                              2025-09-19 12:44:23
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                              援护攻击强的是天生的那些辅佐,还有初始人际关系好的,80统有关系的比孤儿90统还厉害,所以我特别爱玩刘秀(吴汉来歙冯异结义,和刘秀四个部队可以互相援护)高欢(段韶侯景斛律金结义,和高欢四个部队可以互相支援,高欢斛律光慕容绍宗结义,斛律光可以受到高欢慕容绍宗斛律金的支援,尔朱荣慕容垂慕容恪什么的如果来了可以跟高洋高长恭看情况结义,关系网相互交织,保底可以和三个部队相互支援,很多人都能有四五个个部队相互支援)


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2023-12-11 11:59
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