没事写着玩的。
西幻,日式西幻,异世界近年来,异世界动画可谓是,大红大紫。而所有的异世界动画,都是以日式西幻作为背景。虽说是日式西幻,但是绝大部分作品却只是将日式西幻当做背景板而已,内核还是校园装逼流那套,只不过有了剑与魔法。追溯本源,西幻是什么?西幻最早的根源已经难以考究,大抵是骑士小说一类。而如今为西幻题材奠定了基础的,莫过于托尔金所创作出的以【中土世界】为背景的《霍比特人》(1937)《魔戒》(1954)。而再一次将西幻作品代入高潮的,是DND,也就是《龙与地下城》(1974)。受到DND的影响,被誉为“三大西式rpg”(《创世纪》1980,《巫术》1981,《魔法门》1983)的游戏也前后发布,当时正值数码技术突破的年代,所以它们也得以风靡全球,从而催生出了另一部具有时代意义的作品—《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙》(1986),无疑是日式西幻的起源,不同于西幻作品的天然灰色色彩,《勇者斗恶龙》显得更加欢快与明亮,也加入了许多日本的“特供内容”。而提到日式西幻,《罗德岛战记》(1990)也是绕不开的话题,作为日式西幻动画的鼻祖之一,在后续的异世界动画里多多少少可以看见他的影子,比如精灵一族的形象,各种职业的分类。(虽然基础还是离不开传统西幻,但经过日本本土化后就要顺眼许多)。此后有的日式西幻作品又容纳了“蒸汽朋克”“后启示录”等文化,逐渐偏离了传统西幻,也使得其更具有辨识度,能创作的内容也更加丰富,就例如《碧蓝幻想》(2014)《世界树迷宫》(2007)《八方旅人》(2018)此类的作品。
在2014前后到现在,异世界动画开始走上历史的舞台。虽说是日式西幻为背景。但其在根本上有很大的差别,异世界动画,大多以14世纪前后的欧洲封建程度,18世纪英法建筑,第一次工业革命前的科技水平为背景。而为什么异世界动画会被称之为“厕纸”?一是因为异世界动画的同质化太过于严重,虽说有“装逼流”“种田流”“建国流”....这么多的流派,但其内核都是一样,换了个包装而已。二是因为找钱,对,从数据不难发现,异世界动画的流量是大头,比起在原创上死磕,不如做异世界,毕竟怎么都有人看,而且大多数人都百看不腻。
困境:1现在传统西幻作品的一大困境就是受DND影响太过于深厚,缺少创新。职业系统显得太死板,人物与职业绑定太高,过于脸谱化。以及欧美那一套莫名其妙的个人英雄主义。2传统日式西幻不做评价3异世界动画的困境则是缺少好作品,谈起异世界动画,为数不多能想到的好作品也只有《狼与香辛料》。现在的异世界动画太注重“主角”这一本身,而淡泊了“异世界”这个梦幻的前提,异世界生态链,种族关系更是被一笔带过。。。世界观不得已展开。【完】ps:写完过去的魔幻世界,下次写赛博朋克算了




西幻,日式西幻,异世界近年来,异世界动画可谓是,大红大紫。而所有的异世界动画,都是以日式西幻作为背景。虽说是日式西幻,但是绝大部分作品却只是将日式西幻当做背景板而已,内核还是校园装逼流那套,只不过有了剑与魔法。追溯本源,西幻是什么?西幻最早的根源已经难以考究,大抵是骑士小说一类。而如今为西幻题材奠定了基础的,莫过于托尔金所创作出的以【中土世界】为背景的《霍比特人》(1937)《魔戒》(1954)。而再一次将西幻作品代入高潮的,是DND,也就是《龙与地下城》(1974)。受到DND的影响,被誉为“三大西式rpg”(《创世纪》1980,《巫术》1981,《魔法门》1983)的游戏也前后发布,当时正值数码技术突破的年代,所以它们也得以风靡全球,从而催生出了另一部具有时代意义的作品—《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙》(1986),无疑是日式西幻的起源,不同于西幻作品的天然灰色色彩,《勇者斗恶龙》显得更加欢快与明亮,也加入了许多日本的“特供内容”。而提到日式西幻,《罗德岛战记》(1990)也是绕不开的话题,作为日式西幻动画的鼻祖之一,在后续的异世界动画里多多少少可以看见他的影子,比如精灵一族的形象,各种职业的分类。(虽然基础还是离不开传统西幻,但经过日本本土化后就要顺眼许多)。此后有的日式西幻作品又容纳了“蒸汽朋克”“后启示录”等文化,逐渐偏离了传统西幻,也使得其更具有辨识度,能创作的内容也更加丰富,就例如《碧蓝幻想》(2014)《世界树迷宫》(2007)《八方旅人》(2018)此类的作品。
在2014前后到现在,异世界动画开始走上历史的舞台。虽说是日式西幻为背景。但其在根本上有很大的差别,异世界动画,大多以14世纪前后的欧洲封建程度,18世纪英法建筑,第一次工业革命前的科技水平为背景。而为什么异世界动画会被称之为“厕纸”?一是因为异世界动画的同质化太过于严重,虽说有“装逼流”“种田流”“建国流”....这么多的流派,但其内核都是一样,换了个包装而已。二是因为找钱,对,从数据不难发现,异世界动画的流量是大头,比起在原创上死磕,不如做异世界,毕竟怎么都有人看,而且大多数人都百看不腻。
困境:1现在传统西幻作品的一大困境就是受DND影响太过于深厚,缺少创新。职业系统显得太死板,人物与职业绑定太高,过于脸谱化。以及欧美那一套莫名其妙的个人英雄主义。2传统日式西幻不做评价3异世界动画的困境则是缺少好作品,谈起异世界动画,为数不多能想到的好作品也只有《狼与香辛料》。现在的异世界动画太注重“主角”这一本身,而淡泊了“异世界”这个梦幻的前提,异世界生态链,种族关系更是被一笔带过。。。世界观不得已展开。【完】ps:写完过去的魔幻世界,下次写赛博朋克算了



