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我的BUG玩法(把所有异民族武将培养成110统帅的鬼神)

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游戏中异民族武将及所有刚勇无双威名的武将是这些
黄乱到于夫罗是异民族武将,下面那几个人的是史实武将。
在野武将加入某个势力时,史实武将的威名会变成武官系的1级威名武人,异民族武将按照统帅、武力、智力3者哪个最高,威名分别变成将军系、武官系、军师系的1级威名。若统帅与武力相等,那么威名变成将军系1级威名。
加入某个势力后,只要功绩达标,且未在出征状态,那么在每年的1月、4月、8月、12月的第一天就会升级威名。每级威名对功绩的要求如下:

史实武将必定按照理想威名的路线升级威名,异民族武将升级威名时是随机升级下一级。武官系威名如下:

举个例子:
黄乱现在是武人威名,那么有50%概率升级为猛者。有50%概率升级为勇士。
黄乱现在是勇士威名,那么有50%概率升级为勇将。有50%概率升级为刚勇。
黄乱现在是勇将威名,那么有100%概率升级为鬼神。


1楼2023-12-09 19:16回复
    按照上面的规则,有几位统帅、武力、智力这3维属性中,武力是不是最高,他们是軻比能、丘力居、徹里吉 以及 雅丹、於夫羅,先把他们的武力练到3维属性中的最高项,然后和其他武力为最高项的异民族武将转鬼神的方法就一样了。
    軻比能、丘力居、徹里吉 这3人是武官,能够在手合中接受万夫莫敌的单挑指令,手合单挑胜利时会给胜利方加武力经验。
    雅丹性格胆小,於夫羅是文官,这2人不会接受单挑的,所以只能用武术师范的指南技能给他俩刷武力。指南时发生的单挑无论胜利与否都不会给异民族武将增加武力经验,只有指南加的30点武力经验。
    指南10天时间 AI武将提高经验量:
    1-79武用一次指南能提高30点武力经验,80-89武 用一次指南能提升武力经验变少 90以上武更少;另外使用指南提升10点武力后,即使没有到79武力,所得的武力经验也会减少,好像是12点1次。
    於夫羅统72、武68、智21,雅丹统72、武65、智78,指南刚好是可以指导2个人的。於夫羅需要练5点武力,5-6个月就可以练到73,雅丹我也是练到73就停下,雅丹智力78,照理用指南把武力应该练到79,我发现到75之后武力经验涨得变慢了,后面那3点武力需要的在游戏中经过的日期与前面10点的武力练习日期都差不多了,最后大概要近2年才能到78,所以,我后来是把雅丹武力练到73就停下,然后使用卡1兵撤退这个BUG来练雅丹的武力超过78.


    2楼2023-12-09 20:30
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      2025-08-21 16:49:00
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      軻比能、丘力居、徹里吉单挑练武力具体操作的:
      和简雍、軻比能、丘力居、徹里吉成为朋友,占下天水、武都2座城市,解除所有重臣、太守、都督、同道,我方所有武将调到天水,把軻比能、丘力居、徹里吉简雍调到武都。到天水让位给简雍,物资分配,把所有钱粮调到天水,分1万兵粮到武都,然后在天水街上叛乱变为新势力,最后武都作为简雍势力的城市,只有简雍、軻比能、丘力居、徹里吉4个人,然后主角(武力110)转万夫莫敌,通道栏+10武力,名品+武力,最终武力120+,副将明镜止水。再带上2-3支手合部队,进攻武都。叛乱后武都只剩简雍、軻比能、丘力居、徹里吉4名武将,他们可能都作为主将出征,那最好,使用明镜止水切进和切出手合时加指挥的BUG,主角无限单挑输给3异民族武将,这里就会比较费鼠标,在使用免费软件变速齿轮、免费软件按键精灵录制好操作的情辅助况下,大概15分钟能刷好1个异民族武将的武力。刷好后消灭部队,然后找下一个异民族主将部队刷武力,最后把城市攻破,俘虏3名异民族武将,登庸后他们的威名就变为武官系1级威名武人了。
      如果不能访问简雍,可能是亲密度-70了,可以在叛乱后,进攻武都前先提前拜访一下简雍送礼到亲密度为正数。如果叛乱前和简雍是朋友,简雍亲密为80,那么破城后是主角是能直接登庸简雍的。
      按键精灵下载网址:http://download.myanjian.com/
      变速齿轮下载网址:https://xiazai.zol.com.cn/detail/3/29123.shtml

      如果异民族武将没有作为主将出征,那么把能刷的武将先刷够武力值,然后撤退,入城拜访武力值已刷够的武将,因为是朋友,所以能直接登庸走,然后再次出征武都,武都总共就4个人,你登庸走1-2个,只要兵粮够的话,剩下的武将统帅比简雍高,必定会作为一只部队的主将出征防守的。


      3楼2023-12-09 21:13
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        於夫羅、雅丹练武力转武人的具体操作:
        与於夫羅、雅丹结绊。
        先是指南练武力到73,於夫羅武力就练好了。然后和上面一样,於夫羅和简雍调到武都,让位给简雍,然后攻破武都俘虏于夫罗,再登庸,这时於夫羅威名变武人。
        关于于夫罗的战法攻击指挥,在后期手合时会非常有用,但是于夫罗智力21,在1.05简体中文版本中,部队的智力会影响战法的持续时间,我结合网上和实际测试,大概是队伍智力29以下:扣减,队伍智力30~129:无影响,队伍智力130以上:加成,另外释放战法时,效果范围内还有羁绊武将,还能增加攻击指挥的效果量。于夫罗智力太低,攻击指挥的持续时间会打折扣。所以我会在练武力的同时把于夫罗智力也练一下。操作是
        先是确认于夫罗已经是武人威名,然后把智力低于21的武将(无与主角外的有其他羁绊武将)与于夫罗调到武都,比如马玩,分配给武都100资金,让位给马玩,于夫罗智力21高于马玩智力16,叛乱后找马玩势力可以外交要资金,可以无限次舌战,马玩势力只有2个武将,于夫罗智力高于马玩,所以舌战时,是于夫罗与主角舌战,而不是马玩。我还是使用变速齿轮和按键精灵节省鼠标操作的,舌战前要堆高主角智力,于夫罗舌战胜利1次时获得的智力经验等于舌战双方的智力差,最多50点经验。
        我在游戏前期早就利用结伴任务把+10的名品、+10政治、+10武力的名品刷出来了。前期我送诸葛亮+10智力书,然后外交和诸葛亮舌战,把主角的智力刷到了110.给于夫罗刷智力时智力是130(110+同道10点+名品10点),大概1、2个小时就可以给于夫罗刷到110智力,其实给他刷100智力也够用了的,反正用按键精灵刷,也就多开半个小时的事情。千万注意要于夫罗至少已经是武人威名,在给他刷智力到110,否则他永远转不了鬼神了。
        雅丹智力78,上面练于夫罗后在指南几次雅丹,让雅丹武力到73,还差6点到武力79才能超过智力78,这6点我使用卡1兵撤退BUG来练武力,
        卡1兵撤退BUG生效时,主将获得的统帅经验和获得的武力经验是相等的,副将获得的统帅和武力经验是主将的一半。雅丹通过指南已经是武力高于统帅了,然后再使用卡1兵撤退BUG使得武力超过智力。卡1兵撤退BUG的使用心得我会下面把已经是勇将或者鬼神威名的异民族武将练110统帅时一起介绍。


        4楼2023-12-09 22:09
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          上面是加入势力后威名不是武人的异民族武将转武人的武将,剩下的武将武力是统帅、武力、智力3维的最高项,所有他们加入势力后就是武官系的1级威名武人。
          是武人的异民族武将转成鬼神就简单了,首先用压制BUG给他们刷6万功绩,然后不要出征他们,在1月、4月、8月、12月1号前保存一下,看一下他们有50%的概率是升级为勇士的,若没有升级勇士,那么读档出征一下,让他们这次不要升级威名,下次升级可能就是勇士了,
          是勇士的异民族也是同理,在升级的日期前存档一下,看一下他们有50%的概率是升级为勇将的,若没有升级勇将,那么读档出征一下,让他们这次不要升级威名,下次升级可能就是勇将了。升级为勇将后,必定升级为鬼神威名的。
          按照这个方法级可以把所有异民族武将都升级为鬼神。
          今天先到这,后面我写一下如何把他们都练到110统帅,还有我介绍一下我手合用的10队鬼神弓骑兵的配置(战法、特技、战术、威名)


          5楼2023-12-09 22:26
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            无聊可以玩玩,大部分人兵科不行


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-12-20 19:37
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              异族武将转鬼神


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-11-13 07:41
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