关于梦幻西游手游中须弥海带法连的可行性,以下是分析:
1. 法术连击的概率问题。如果玩家选择携带三件法连装备,那么在施展“扶摇直上”技能时确实有概率触发法术连击效果,但这一概率并不会特别高。尽管具体的数值依赖于游戏中的具体设定和玩家的等级、属性等因素,但从一般情况来看,想要依赖这种几率性的效应来显著提升输出并不稳定。
2. 须弥海门派的特点问题。须弥海的伤害主要来源于其独特的技能机制和多段伤害的输出模式。虽然使用法术连击可以在某些情况下增加输出次数,但同时也需要考虑到这样的策略可能会对原本的伤害分布和战斗节奏产生影响。特别是在PVP环境中,过多的法术连击可能会导致敌方快速积累愤怒并释放特技,这对己方是不利的。
3. 战术与成本考量。目前烽火相对便宜,而且确实存在一些战术上的优势,比如针对高神躲避的宝宝进行攻击等。但是否值得为了这些可能的优点而放弃原有的稳定伤害输出方式,还需要进一步权衡。毕竟在游戏中,不仅仅是单一技能的运用或是某一装备的搭配,更多的是需要综合考虑整个战略和团队的协同作战能力。
综上所述,对于是否采用带法连的须弥海战斗策略,并没有一个绝对的答案。它更多地取决于玩家自身的游戏风格、团队定位和战场需求等多种因素的综合考虑。建议根据自己的实际情况进行一些实验和调整,找到最适合自己的玩法组合。