剑三的金币产出来源问题,目前个人了解到的金币产出方式有一下两种:
1、大战等日常任务,给个250或更少金币的奖励
2、卖装备获得的金币
普通模式下如果大战的装备全都是不用会被卖掉的话,全程掉3-6件装备,假设平均80一件,那就是240-480金币,10人及以上团本现在是广为人知的拍卖模式,所以拍到的人卖的装备只能算作金币交易而不是金币产出。
一个玩家,金币产出平均就是250+480/5=346j,一个月就是346*30=1z380j,如果每天再做1轮茶馆,应该是50*30=1500j,那一个月的收益大概就是1z1880j,就以我玩了一年多认知的剑三的物价来说,如果不算修装备的损耗金币的话,那么一个月不吃不喝攒下来的1z1880j恐怕买不到什么想要的东西,那那些动辄几十砖几百砖几千砖的物品一个玩家到底是怎么买得起的,这游戏金币是怎么产出来的?而且个人感觉大家对大战的态度好像也不是那种会每天都坚持打的,那金币产出就会更少。假设一个真实玩家坚持了1个月的大战,但是要满足自己的金币消耗需求这完全不够吧?所有游戏内交易行为都只是金币从一个账号流向了另一个账号这是金币转移并不是金币产出。以上疑问还望各路大佬解惑

1、大战等日常任务,给个250或更少金币的奖励
2、卖装备获得的金币
普通模式下如果大战的装备全都是不用会被卖掉的话,全程掉3-6件装备,假设平均80一件,那就是240-480金币,10人及以上团本现在是广为人知的拍卖模式,所以拍到的人卖的装备只能算作金币交易而不是金币产出。
一个玩家,金币产出平均就是250+480/5=346j,一个月就是346*30=1z380j,如果每天再做1轮茶馆,应该是50*30=1500j,那一个月的收益大概就是1z1880j,就以我玩了一年多认知的剑三的物价来说,如果不算修装备的损耗金币的话,那么一个月不吃不喝攒下来的1z1880j恐怕买不到什么想要的东西,那那些动辄几十砖几百砖几千砖的物品一个玩家到底是怎么买得起的,这游戏金币是怎么产出来的?而且个人感觉大家对大战的态度好像也不是那种会每天都坚持打的,那金币产出就会更少。假设一个真实玩家坚持了1个月的大战,但是要满足自己的金币消耗需求这完全不够吧?所有游戏内交易行为都只是金币从一个账号流向了另一个账号这是金币转移并不是金币产出。以上疑问还望各路大佬解惑

