其实一说到新手和老玩家之间的对抗关系,很多人首先就会说新人别玩,还有一些人会说,外挂泛滥,或者说氪金为王巴拉巴拉的,其实根据我的观察,这些因素是存在的,但是影响游戏持续发展的更内在的因素是,地图剔除功能,别小看这个功能,其实大部分新手或者回归玩家体验差的根本原因就是因为这个功能,作为长期的全图玩家,我可以很负责任地说,即便我开着全图,我也极少匹配到常见的四五张图以外的其他地图。原因其实很简单,因为绝大部分玩家都关闭了这些图。一个老玩家都默许的情况是,他们只挑选对自己职业最有利的地图进行匹配,路径依赖,习惯性利用地图优势扩大自己的优势,这已经是大部分玩家的本能。但是这也是枪神纪新手环境差的原因之一。所以我觉得后续应该把匹配机制改成只能剔除2-3张地图,这样做的好处是,对于自己特别讨厌的地图也能进行剔除,但是大部分地图还是要进行轮换游玩,也不会让老玩家感觉厌烦,因为就算游戏再好玩,天天只玩大楼也是在损耗自己的耐心,总有一天你会厌烦而离开枪神纪,地图的多样性是时候提上日程了。为了让地图多样性更丰富,我认为所有不对称的地图尽可能修改成对称设计,部分地图对个别职业特别不友好,也可以对地图进行小修改,以达到大部分地图适配9大职业的需要,在此基础上,所有地图硬伤得到改善后,进行这种全图一键匹配的功能的加入,最后再上地图剔除功能(最多2-3个)。我认为会大幅改善中下游玩家的游玩体验,也不容易对游戏产生厌恶和无聊的感觉。造成游戏环境变差的因素还有很多,今天我就只拿地图匹配一个来讲,并不代表其他因素就不存在,以后我还会对其他因素展开说说。

