这几天屠宰场刚玩就各种奇葩BUG,首先是“粉末倒卖”,先玩的已经腰缠万贯,然后又是现在的“多头蛇”,各种“福利“防不胜防!说实话,也就是有这些个漏洞让玩家钻空子感觉有点意思,真实存在的屠宰场,就我目前来看,依旧是一地鸡毛,毫无兴趣!
如果我是策划,我决定对屠宰场这么设定,保准会掀起一波屠宰场狂潮,顺便稀释玩家对嘟嘟的依赖程度,还游戏以纯净!
1:开设屠宰场的同时,及时开放屠宰场天梯功能。
让玩家在呕心沥血之后,尝到苦尽甘来的荣誉和自豪!这是属于玩家应有的名分,否则这么肝只是给自己看,意义何在?
2:降低屠宰场1-5层的准入门槛,甚至第一层的难度设定在梦魇难度95-100层之间,让玩家也能第一时间就享受到新内容带来的新鲜感。
毕竟不是所有玩家都能稀有暗金毕业,还是有很多纯情SOLO的!暴雪似乎忘记了他们的存在,要知道,我们这些嚷着喊着要冲高层的”毕业“玩家,有几个是通过正常手段毕业的?这本身就不正常!
3:屠宰场装备掉落数量增加和装备强度等级改变。
不再只有4件,而是传奇(包括特殊稀有)3-4件+黄装3-5件,总件数保持在7-8件,越往更高层,稀有暗金的掉落几率越大!而且15层以后装备强度统统变成925,这样的设定,相信会有很多玩家为了真正的毕业而前赴后继的!不再需要为了极品装备只打嘟嘟了!
4:普遍降低所有层级的怪物伤害,但是不减少血量!
让更多职业可以参与进来,形成职业合作!而不是像现在蛮子一家独大的状况!
5:开启组队buff奖励。
开启各职业组队buff奖励,不同的职业组合给予不同的组队奖励,比如同职业和不同职业组队,给予不同的奖励,如果4个不同职业组队,给予最高最全的buff组合!我相信,乘着屠宰场的开放,也会带动不同职业的百花齐放~
兄弟们,大家觉得我的意见如何?
如果我是策划,你们应该会非常期待吧?
如果我是策划,我决定对屠宰场这么设定,保准会掀起一波屠宰场狂潮,顺便稀释玩家对嘟嘟的依赖程度,还游戏以纯净!
1:开设屠宰场的同时,及时开放屠宰场天梯功能。
让玩家在呕心沥血之后,尝到苦尽甘来的荣誉和自豪!这是属于玩家应有的名分,否则这么肝只是给自己看,意义何在?
2:降低屠宰场1-5层的准入门槛,甚至第一层的难度设定在梦魇难度95-100层之间,让玩家也能第一时间就享受到新内容带来的新鲜感。
毕竟不是所有玩家都能稀有暗金毕业,还是有很多纯情SOLO的!暴雪似乎忘记了他们的存在,要知道,我们这些嚷着喊着要冲高层的”毕业“玩家,有几个是通过正常手段毕业的?这本身就不正常!
3:屠宰场装备掉落数量增加和装备强度等级改变。
不再只有4件,而是传奇(包括特殊稀有)3-4件+黄装3-5件,总件数保持在7-8件,越往更高层,稀有暗金的掉落几率越大!而且15层以后装备强度统统变成925,这样的设定,相信会有很多玩家为了真正的毕业而前赴后继的!不再需要为了极品装备只打嘟嘟了!
4:普遍降低所有层级的怪物伤害,但是不减少血量!
让更多职业可以参与进来,形成职业合作!而不是像现在蛮子一家独大的状况!
5:开启组队buff奖励。
开启各职业组队buff奖励,不同的职业组合给予不同的组队奖励,比如同职业和不同职业组队,给予不同的奖励,如果4个不同职业组队,给予最高最全的buff组合!我相信,乘着屠宰场的开放,也会带动不同职业的百花齐放~
兄弟们,大家觉得我的意见如何?
如果我是策划,你们应该会非常期待吧?