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永劫最新画面优化设置

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这一次的优化真的太给力了,运行时加载速度提升了30%-50%,而且大幅度减少了机械硬盘环境下首次加载速度慢导致的游戏卡顿。你没听错,机械硬盘这个X12渲染帧速提升了5%-10%,40系显卡可以直接开,渲转比例根据个人对画面的接受程度来调,90-100都可以。

画面模式全屏,分辨率根据你们自己的情况来调,帧率上限无限制,画面风格柔脂,HDR关闭,垂直同步关闭,抗锯齿算法关闭,运动模糊关闭。

图形增强:n卡选择DLSS,下面选择质量。如果你是A卡,能开的尽量开FS22。下面这个选择平衡,n卡的这个选择boost,模型精度极低,曲面细分关闭。

特效品质:如果你们玩PVE觉得卡,一定要关低。对于高配玩家来说,这是体验。贴图质量高,阴影质量极低,低体积光质量低,体积云质量关闭,环境光关闭,屏幕空间反色一定要调低或者关闭,也是影响参数的。抗锯齿高,后期处理高,光照质量低。

接下来进入游戏画面,这一次的优化真的太棒了,大家赶紧试一下。这是水万像的第一个形态,第一个形态结束之后会变成一个球。让我们看第二个形态,这一次PVE更新真的太给力了,让我感觉到了小时候和小伙伴一起玩游戏的那种激动的心情和怀念。

本贴与原作者音择合作产出图文形式发布贴吧,大家还有什么需要补充的,可以在评论区评论。
【永劫无间吧首发】


IP属地:江西1楼2023-12-07 16:07回复
    笔记本的HDR到底要不要开


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-07 16:17
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      2025-08-28 17:41:38
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      cy


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-12-07 19:38
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        我锐评fsr糊的跟狗一样,a卡除非你性能实在不够,不然不建议开,你一眼能看来糊了


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2023-12-07 21:45
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          渲染没有100%,关闭抗锯齿那还玩个屁。不如直接卸载游戏,滚出去打工赚钱买个好点的显卡


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-12-07 21:59
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            机械硬盘,加载太慢了吧,怎么不放在固态里


            来自Android客户端7楼2023-12-08 07:43
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              。。。这设置不是一直这样吗?高配拉满,低配降低画质


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-12-08 08:00
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                我是画质开的高显卡占用高,画质低点显卡占用低,无论怎么搞都是100帧多点怎么搞


                IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2023-12-08 08:23
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                  2025-08-28 17:35:38
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                  召雷剑太卡了


                  来自iPhone客户端11楼2023-12-08 09:13
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                    dlss开了和没开一样,帧数还不稳定。


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-12-08 09:24
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                      我4080其它全低,开插针后只能用一分钟400多fps,一分钟后然后画面开始变撕裂非常严重,太难了


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:四川13楼2023-12-08 09:38
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                        机械硬盘?


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-12-08 12:03
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                          博康你个批怎么什么都玩?


                          IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-12-08 12:06
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                            阴影质量建议中高,否则有些场景很难受。不过显卡占用还是上不去,优化还是很烂


                            IP属地:浙江17楼2023-12-08 13:14
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                              2025-08-28 17:29:38
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                              dx12第一次开放的时候,别人说卡顿,我是不卡顿,开插帧,从 dx11 150帧升到 dx12 250帧,渲染延迟从dx11的4ms5ms到dx12的22ms。 玩了一个周吧,感觉250帧的dx12不如dx11的150帧流畅。
                              然后再说现在经过优化后的dx12,帧数从250帧降到了180帧,渲染延迟从22ms升到了29ms。在我没有换任何配件的情况下,dx12对我个人这台电脑来说,妥妥的负优化了一大步。


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-12-08 14:16
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