两个dlc都有但是都没玩 只玩了经典版本通了几次关
爽是真的爽,各个流派都可以玩,搭配专属武器和道具疯狂割草
特效也很不错,就是有时候眼花缭乱会看不清怪物抬手(大部分时间不用看,直接割)
主要是想说说缺点
首先就是攻击方式,我是拿手柄玩的,玩一局下来是真的费命,x键要么摁死要么摁到手抽筋,大部分武器都是一个攻击方式,要是能把斧剑之类的做区分,有低频率高伤害的体验会更好(也可能是我没有获得正确的打开方式?)
其次就是地图上意义不明的障碍物,第一二章尤其明显,石块,栅栏,本来就瞬身cd短,瞬身距离长,时不时撞到这些东西真的很烦人(有一次天胡开瞬身到死角被头猪连撞两次撞死给我气笑了
)
最后就是感觉人物面板可以把各个伤害加成也放进去,每次遇到换圣物的时候总是纠结哪个好,如果能有个面板直观的显示出来就好了,虽然中转站也有木偶测试伤害吧
爽是真的爽,各个流派都可以玩,搭配专属武器和道具疯狂割草
特效也很不错,就是有时候眼花缭乱会看不清怪物抬手(大部分时间不用看,直接割)
主要是想说说缺点
首先就是攻击方式,我是拿手柄玩的,玩一局下来是真的费命,x键要么摁死要么摁到手抽筋,大部分武器都是一个攻击方式,要是能把斧剑之类的做区分,有低频率高伤害的体验会更好(也可能是我没有获得正确的打开方式?)
其次就是地图上意义不明的障碍物,第一二章尤其明显,石块,栅栏,本来就瞬身cd短,瞬身距离长,时不时撞到这些东西真的很烦人(有一次天胡开瞬身到死角被头猪连撞两次撞死给我气笑了

最后就是感觉人物面板可以把各个伤害加成也放进去,每次遇到换圣物的时候总是纠结哪个好,如果能有个面板直观的显示出来就好了,虽然中转站也有木偶测试伤害吧