直入主题,首先介绍一下分级原则:
1.分级精度
T0至高:其当为世界的主宰,唯我独尊的至高神。
T1天使单位:世界法则的维系者,宣读天理的神之使。
T2神明单位:无上力量谓之趋人,平使众生谓之爱人。
T3英雄单位:既是史诗亦是传奇,时代洪流独领潮头。
T4精英单位:千淘万漉意志弥坚,卓尔不群可堪人杰。
T5凡人单位:俯瞰凡尘尽皆众生,渺小虫群亦可覆神。
粗制分级,不同角色之间的细微胜负不予考虑,仅在双方实力悬殊达到鸿沟,能观察明显的位阶差距时,才进行划分。
2.划分依据优先级:
旁白文本>实战表现>本人亲口承认>外人书籍描述
原神的世界观很严谨,大世界中的一些图书将很多道听途说捕风捉影的传闻风闻也反映了出来,也就导致了很多资料未必有足够的可信度,于是需要分级。
为什么旁白文本的优先级居然高于实战?因为实战有剧情加成,且环境因素太多。比如,旅行者对战正机之神的那一场,须弥人提供的智慧加成到底有多大?不好说。而旁白相当于是在作者的角度对两人的综合实力进行一个肯定,因此是最高级。
3.论证方式:
通过依据得出结论的过程也需要严谨。因此,我们会先选择一个阶层的位格作参照。此后,每确认另外一级阶层的角色有哪些,会既要论证他的战力不及上一个阶层的角色,同时又论证他的战力要超过下一个位格的角色,也就是说两头都要定下来。称为高低阶互锁。又或者确定了某个阶层中的某个群体后,如果有原文能认定另一个群体和这个群体是同等的层次,那可以直接确定另一个群体。称为同阶自锁。
4.关于旅行者的位置问题:
划分战力需要参照物,黄毛是这个游戏最好的参照物,但我并没有把TA放到图里去,因为TA的剧情干扰因素太多太多了。
首先,如果这一段战斗是在游戏中通过让玩家自己来操作体验的,不认为是黄毛的战绩。譬如打风魔龙的时候,我们自己玩的角色是自带的加上一个温迪,但其实在场还有琴团长和迪卢克,这与剧情中就出现了矛盾,而一切以剧情为准。
其次,就算是在剧情中有黄毛参与的战斗,除非是严格一对一死斗,否则也不算入战绩。例如在稻妻和女士的御前决斗,以及和公子的决斗,就认为有参考性。但如果包含有团战、偷袭、追击等要素的战斗,认为无参考性。譬如百代的意识丧失棒,对黄毛效果拔群。
下面开始战力排名。
#原神剧情#
1.分级精度
T0至高:其当为世界的主宰,唯我独尊的至高神。
T1天使单位:世界法则的维系者,宣读天理的神之使。
T2神明单位:无上力量谓之趋人,平使众生谓之爱人。
T3英雄单位:既是史诗亦是传奇,时代洪流独领潮头。
T4精英单位:千淘万漉意志弥坚,卓尔不群可堪人杰。
T5凡人单位:俯瞰凡尘尽皆众生,渺小虫群亦可覆神。
粗制分级,不同角色之间的细微胜负不予考虑,仅在双方实力悬殊达到鸿沟,能观察明显的位阶差距时,才进行划分。
2.划分依据优先级:
旁白文本>实战表现>本人亲口承认>外人书籍描述
原神的世界观很严谨,大世界中的一些图书将很多道听途说捕风捉影的传闻风闻也反映了出来,也就导致了很多资料未必有足够的可信度,于是需要分级。
为什么旁白文本的优先级居然高于实战?因为实战有剧情加成,且环境因素太多。比如,旅行者对战正机之神的那一场,须弥人提供的智慧加成到底有多大?不好说。而旁白相当于是在作者的角度对两人的综合实力进行一个肯定,因此是最高级。
3.论证方式:
通过依据得出结论的过程也需要严谨。因此,我们会先选择一个阶层的位格作参照。此后,每确认另外一级阶层的角色有哪些,会既要论证他的战力不及上一个阶层的角色,同时又论证他的战力要超过下一个位格的角色,也就是说两头都要定下来。称为高低阶互锁。又或者确定了某个阶层中的某个群体后,如果有原文能认定另一个群体和这个群体是同等的层次,那可以直接确定另一个群体。称为同阶自锁。
4.关于旅行者的位置问题:
划分战力需要参照物,黄毛是这个游戏最好的参照物,但我并没有把TA放到图里去,因为TA的剧情干扰因素太多太多了。
首先,如果这一段战斗是在游戏中通过让玩家自己来操作体验的,不认为是黄毛的战绩。譬如打风魔龙的时候,我们自己玩的角色是自带的加上一个温迪,但其实在场还有琴团长和迪卢克,这与剧情中就出现了矛盾,而一切以剧情为准。
其次,就算是在剧情中有黄毛参与的战斗,除非是严格一对一死斗,否则也不算入战绩。例如在稻妻和女士的御前决斗,以及和公子的决斗,就认为有参考性。但如果包含有团战、偷袭、追击等要素的战斗,认为无参考性。譬如百代的意识丧失棒,对黄毛效果拔群。
下面开始战力排名。
