上半场节奏以快为主,最好是12炮节奏,不过由于下半场拖节奏,很难知道刷怪时间并预判,所以很多情况下是介于10炮和12炮之间的节奏,就是一出怪立刻发炮,主要目的是尽量收更多的矿工因为后场抢经济,只有单曾留守。不过就算全部漏掉也不怕,因为节奏慢得要命,比无炮还要慢...南瓜CD完全不是问题。
关键是下半场...炸点一般在后场2~3列左右,无红白时炸点全场乱飞,视情况而定。
下半场满是巨人时可以先炸前场巨人仍imp后再向后场发炮,连同imp后场巨人一起炸,而此时绝大多数会立刻刷新一波,所以这样做的话要求炮比较充足。
潜水也是一个问题...曾哥打不到...不过跟陆地的梯子差不多,陆地快速中梯子威胁应该是最大的,直接炸掉吧
海豚才是最大问题,一般方法是海豚出来后直接用冰,必死;另一个方法就是靠炸,中场无红白时炸点就在中场,有红白时就在后场,但是5列巨人会挡住4列的海豚,所以要对海豚的速度很熟悉,要炸得精确,万一炸漏就上樱桃,没樱桃而发炮又来不及的话就等死吧。