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为什么很多人觉得双刀屠夫比单刀屠夫强?

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现版本的强势监管者角色,大多是单刀,例如,歌剧,守夜人,女巫,蜘蛛,红夫人,红蝶,使徒。
反观双刀监管者,例如雕刻家,邦邦,愚人金,更古老一点的,小提琴,黄衣,杰克等等,这些双刀屠夫,要么下水道,要么上场率大大降低。
很多人觉得双刀比单刀多一种拿刀手段,是劣势,怕扛刀ob,确实是这样,但是正常强度的屠夫,在拥有单刀这个特质的同时,必然有其他特质来弥补单刀的弱势。
这个特质,无论是什么,他必然是“帮助普攻拿刀”,单刀监管者的技能,他不是双刀,所以技能无法直接造成伤害,而是通过辅助,帮助普通攻击拿刀,例如蜘蛛架丝,歌剧影袭,守夜的拉风和远袭和风行,红蝶的飞,夫人的镜子。
双刀监管者的技能则是直接造成伤害。
为什么现版本双刀普遍比多刀强呢?因为双刀监管者的技能大多数已经被直接造成伤害的能力占据了,这就意味着双刀监管者具有两个劣势①缺乏位移技能②开门战受一刀斩的收益比单刀监管者少。
缺乏位移,这是现版本屠夫的大忌,这点不必多说,你只要缺乏位移,首先,你不是守尸屠你都得当守尸屠,你还别说,刚好双刀监管多多少少都有点守尸能力,因为他们有技能造成伤害的手段。你没有位移手段,对面死得快了也可以卖了保平,而一些单刀屠夫,例如红蝶,歌剧,守夜,可以依靠高位移来干扰破译,逼你救人。
第二就是缺乏位移你后期就控不了场,控不了场就难争胜,所以双刀屠夫普遍存在的问题就是难以争胜。
第三,缺乏位移,你开门战容易留不了一个,开门战问题对双刀屠夫来说很劣势,因为你的技能不是辅助拿普攻伤害,这就意味着,你前期的优势到了开门战就成了相对于单刀屠夫的劣势,你的技能是双刀,那么首先你缺乏位移,其次你的技能秒不了人。反观单刀屠夫,我的技能本身就是辅助我用普通攻击拿刀,和一刀斩完美契合。所以大多数单刀屠夫,开门战很容易秒人,你看红夫人,蜘蛛等屠夫有一个很经典的套路,就是机子压好的时候死不出刀,等技能CD好了,或者攒好丝了再出刀,这样开门战就可以利用自己的技能秒人,然后再传送多留一个,这就是单刀监管者的优势。反观双刀监管,机子一亮,对面求生者半血还好,但是因为有回光返照,所以很有可能是满血,那你的技能怎么秒他呢?像雕刻邦邦可能还好,0.5伤害,不造成手机加速,像渔女,小丑,小提琴,破轮(悲观)这种技能是完整伤害的,你搞不好开门战还给对面一个受击加速,你技能用完了,首先对面可能受击加速,你续不上节奏,对面求生者就开门跑了,你双刀屠夫开门战秒不了人的。
所以,不要再说“臭单刀”了,当然,单刀屠夫确实怕扛刀ob保人,但是单刀屠夫有位移,开门战能秒人,即便没有位移,开门战也能秒人,因此无论是凭借位移来逼救人,控场来达到争胜,还是凭借开门战秒人来实现开门战多留一个甚至两个,单刀屠夫都比双刀屠夫强。你说面对ob保人阵容,那当然还是渔女蜡像师这类双刀屠夫强,但是同样的,不是所有双刀屠夫都不怕ob,或许不怕扛刀。此外,现版本ob阵容也不如以前那么多了,也不如以前强势了,对于一些屠夫来说,我巴不得你来ob呢。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-03 15:05回复
    dd


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-03 15:21
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      2025-05-10 02:08:31
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      Bdd


      来自Android客户端3楼2023-12-03 17:06
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        确实,不过蜘蛛不算单刀


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-12-03 17:28
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          双刀偏向守椅单刀偏向追击,现在是追击版本


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-12-03 17:29
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            因为目前版本的问题,修机速度快,求生单牵能力强,导致监管必须有足够的追击能力才能拥有足够的优势。
            但是双刀监管在守椅端往往有着远超单刀监管的强度,为了平衡属性,追击能力势必要偏弱一些。
            但是没有追击就没有守椅控场,所以单刀监管在中前期的优势相比双刀监管中后期会因为修机速度显著增大。
            也就是为什么目前单刀监管会在目前版本比多刀监管更强。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-12-03 17:58
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              都是刻板印象,其实就是之前邦邦雕刻家强势的时期一样有强的单刀如女巫夫人,一样有fw的双刀比如小丑杰克,只不过很多人迷信罢了,像最近一年的记录员隐士守夜歌剧都有各自强势的时期。
              当然还有一点是很多人对单刀多刀的概念也不清晰,也是一个原因。有些角色要开了技能才有技能伤害(比如蜘蛛鹿头破轮蜡像孽蜥),有的技能机制特殊(比如约瑟夫,女巫,博士),还有记录员这种虽然理论上有技能伤害,但实战你肯定不会把她当多刀来打,和单刀没什么区别(只有个别情况才会考虑记录刀),还有像杰克小丑这些也有不少人觉得因为技能后摇大所以实际上也会有单刀的特性


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-03 17:59
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                因为双刀多刀命中率不稳定,不像单刀增加自己移速,稳定贴脸


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-03 19:04
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                  2025-05-10 02:02:31
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                  所以先知比较嚣张,


                  IP属地:新疆来自Android客户端10楼2023-12-03 19:29
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                    一是天赋位大改动,诸如耐受力等监管天赋的加入使ob位地位大降,你也提到了,而当年也是有雕刻天后大战锋佣而至的控场版本的,二是多刀屠夫机制一旦被玩透那么就凉凉,三是目前拉点马拉松成为求生者主流溜鬼玩法,自然多刀不吃香了
                    另外单刀也不乏苏三噩梦这种梯度倒数的,而且就守夜削弱前后和雕刻现版本狗都不玩就很明显的看出,数值强度足够才是屠夫强的根本
                    另外最新多刀愚人金,很明显崩塌域就是歌姬影域的边角料,甚至联合里两地下室只有一个能产生崩塌域,相比守夜歌姬两宠儿,ch做出愚人金来就是卖颜的,根本就没在愚人金上用心


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-12-03 23:50
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                      技能刀为了平衡都设计了反制手段,这种刀中不中很大程度看求生给不给机会或者运气好不好,同样的模板容量下把多刀能力改成辅助单刀能力稳定性会强很多,毕竟手里的刀没有概率之说,自己打出去的刀才更可信


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-12-04 01:49
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                        双刀这个点肯定是比单刀强的,但认为双刀屠夫一定比单刀屠夫强的一定是傻波一,ch再怎么逆天也不会让一批屠夫先天大于另一批。至于前者为什么不一定比后者强,这是一个让刚刚试图去论证的我像个若智的若智问题


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2023-12-04 09:01
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                          这么一说,我爱哭鬼有位移是双刀,搭配一刀斩贼好,我爱哭鬼强度拉满


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2023-12-04 09:01
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                            使徒还好吧,没有控场尊嘟难受,速修真的烦


                            IP属地:新疆来自Android客户端16楼2023-12-04 09:31
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                              2025-05-10 01:56:31
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                              双刀大部分都腿短


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2023-12-04 09:33
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