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「干货贴」对于tk文的经验其谈

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全都是一个老油条混圈很长时间总结出来的重点,对于现在怎么写tk文感到迷茫或者想去写tk文的可以来看看,想要有所精进的也许也会有所收获。
欢迎大家在评论区友善讨论,如果你看了这篇帖子的观点,有自己的见解。我也很乐意与你探讨。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-12-02 11:20回复
    事先声明:本贴可能会出于举例而配上一些吧内文章的图片,但仅供探讨所用,没有任何恶意。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-12-02 11:22
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      首先,写tk文的第一点也是最重要的一点。就是搞清楚自己的受众。
      有的人在看到这里可能会感到嗤之以鼻甚至向我罗列他的文章计划,但请先稍安勿躁,听我说完。因为根据我的了解,至少在这个吧里。有不少的人都搞不清自己的受众到底是哪些人。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-12-02 11:22
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        换言之,他们不知道自己要写的是什么东西。也不清楚自己的卖点在哪里。
        举例来说的话,就像是很多王者帖子写起来却总喜欢带自己原创人物或者搞剧情穿越脱离人设(我以前也犯过这种问题)
        王者文。最重要的受众群体是什么人?无非是王者玩家,冲着王者里角色的tk来的。只要描写不是太寡淡,稍微写的新鲜点就是合格了。但一旦脱离受众的需求,这篇王者文的缺点就会被放大。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-12-02 11:24
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          就像这种,这种问题往往是作者自身偷懒导致的,但却会让文章观感下降一个档次


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-12-02 11:30
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            与此同时,我们要知道的是同人文之所以更容易受欢迎,本质上是原作的人物塑造在起作用,而有些原作压根不存在人物塑造的文章。就像pvz,同人就没法给文章添色多少了,甚至说原作的世界观反而成为了作品的累赘。
            写出来的不是大多数读者想看的,自然难以热门。
            这个时候,一些作者就有必要做一下权衡利弊了。是追求便利的写法去写同人。还是干脆自立门派去写原创,这些要根据作者自己的需求来决定。


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-12-02 11:31
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              而且,我发现大家似乎陷入了一种误区,关于tk文剧情的重要性以及tk文本身对作者能力的需求。
              tk文对于作者能力的需求和常规文章可以说是大不相同。正常作者没法直接写tk,完全的tk文作者也没法立马转向其他内容。
              剧情方面,我向来不同意好的tk文没有tk也是好文章这一点,因为好的剧情是需要足够的起承转合的,而如果不是按照tk文的剧情模式发展的话大多数tk文是看着不过瘾的。
              除非是极少数特别的情况,能让二者完美适配,不然tk文的剧情都是要服务于tk内容的。



              IP属地:河北来自Android客户端7楼2023-12-02 11:39
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                等等,怎么才五楼?哪个楼被吞了?


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-12-02 11:40
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                  很多人都在抱怨贴吧里写王者文,爽文的人太多了,但实际上,这也是一种受众选择。因为贴吧这个环境的作者素养水准中这类文章更受欢迎。
                  这本身没错,但问题在于他比很多用心去写的作者更受欢迎,这其中很多是一群不清楚自己的受众,埋头写上一气却发现热度不足的。
                  因此,如果你想写文的话,先搞清楚自己写文的追求是什么,然后在以这为方向去写。
                  有人是为了粉丝量和成就感,那么就先去弄清楚什么类型的更容易受欢迎,再从中挑选和自己适配的。
                  有人是为了满足自己想看的没人写的缺憾,那就不要在意有没有人看,只为了自己去写,总会有志同道合之人。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-12-02 11:41
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                    与此同时,也有很多人或怀着对文笔一类有技术性的因素的天然崇拜,或想但问题在于。这是tk文而非正常文章,如果只是按照正常文章有tk的策略来写的话注定是难以让大多数人满意的。
                    这同样是上面说到的受众问题,tk文的受众需求主要是tk,而非剧情,剧情对tk会起到辅助作用,但不能代替tk内容的位置。
                    这也是我觉得大家的另一个误区,一篇tk文真正的评分,或者说,给读者带来观感的评分。据我目前的经验来看,应该更趋近于这样。
                    满分是五分的话,大概是故事一分,文笔两分,优秀的点子,特别的玩法一类的要素占三分。是不是很奇怪?为什么满分五分的几个项目最高分加在一起却是六分?因为目前为止几乎没有什么文章能做到同时满足这些。尤其是在最后一个点子上。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-02 11:43
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                      首先是态度问题,拿出点精力写别写成流水账哈哈哈文,然后就是如楼主所说搞清受众问题,不可能所有人都能满足,tk文章就是对应那个xp写那个读者愿意看就行,不爱看就不看罢了,没有什么明显的写文质量高低,单纯是对不对应读者的胃口和有没有认真写问题


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-12-02 11:45
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                        如果是同人的话,总体的评分标准可能会相对宽泛,对这三点的要求都不会那么严格,但评分的总体比例是大致不变的,不过不同点在于非常吃前面提过的“受众”,这一点后面会提到。
                        至于为什么给剧情打了1分,因为他确实不是很能决定读者对文章的观感,你在看tk文的时候会主要看剧情吗?我是个很喜欢读书的人,但在读tk文的时候也基本不怎么在意他的剧情。
                        剧情的确是考验作者水平的一大重点,但并非tk文给人观感的重点,这也是为什么很多文章明明作者很有水准,但却不及别的文章热门。
                        但剧情有一点是和其他两项不同的,虽然很好的剧情不能帮助文章取得,尤其是同人,剧情人设如果崩了或者太过离谱的话,相当于对自己的受众群体狠狠切割,即使剩下两个都有很好的表现也难以给人以很好的观感。


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-12-02 11:45
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                          描写来说的话,tk文描写和h与正常描写都是不一样的,h突出强调情感与感官,有时候还需要一些心理描写来增加代入。
                          普通文章的描写以环境描写和外貌描写一类为主(这里用的是狭义的描写,因为真正的描写评判是比较主观化的)。这类在tk文中只能说是增色,而非核心。
                          tk文的描写,主要分为两个方向,即痒感描写和塑造描写,其中包括描写肌肤娇嫩,怕痒。以及被tk时的反应和痒感都算是痒感描写,是为了表现痒感而生的描写以及其铺垫收尾。
                          而塑造描写,则是以语言,心理,外貌,神态描写,以及具体情节中角色的行为模式,被tk过程中的反应(如抵抗,和tk者的对话,甚至享受tk的抖m也算塑造)来让读者对角色的性格形象有一个概念,就是我们常说的立人设。
                          两者都是提升读者阅读体验的,根据文章类型的不同,两者的评分侧重也会有所区别,例如同人文章的话,对性格塑造的要求就不是很多,前者就有更大的发挥空间。


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-12-02 11:46
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                            最后,再说到分值占比最高的点子上,很多人可能对这个分值占比感到有问题。明明只是一个点子为什么分值却能超过作者的文学素养?因为这不是作者的能力评价,而是文章的观感评价。
                            人就是会对新鲜的东西格外感兴趣的,而有了兴趣,观感就是会上升的。如果我们回顾以前的文章,会发现很多曾经的文章对现在的读者已经不那么具有吸引力了,而且老文章常用的套路和热门题材和现在总会有所不同。
                            很多人对点子这一要素的重视程度实在太低,甚至没有发现作者们在这方面的匮乏,其实就绝大多数作者写出来tk文的核心玩法,也就是点子,都是趋于同质化甚至换皮的。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-12-02 11:50
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                              偶尔有一两个新奇的思路,如果作者文笔在线的话都会迅速流传起来。比如曾经的痒刑靴,最早还只是偶然间看到的外网资讯,但到后来写的多了甚至独自发展成一套流派。
                              不论什么文章界,凡流传广泛的新套路,大多有一个共性,就是下限高,好上手,对作者的能力要求不强。因此可复制性就大。


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2023-12-02 11:52
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