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全职业介绍

只看楼主收藏回复

以核心为准,不只看最终成形,还看流程中过得舒不舒服,带有我自己的主观想法


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-12-01 17:00回复
    战士:吧友说的新人推存职业,但其实这职业不适合新人玩,它的优势是多专长,新人都不会点专长。武训加攻和甲训加敏调加的中规中距,整个流程十分平稳,适合有一定理解的时候玩,7分


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-12-01 17:06
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      2026-04-02 00:21:58
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      变体
      塔盾战:去掉武训加敏调,没用纯废物,重甲神话能力都无视敏调变力上ac,前期属性不高倒是能发挥一些双敏调的能力,4分
      双手战士:看起来很猛,甲训换加强双手武器能力但就那样,高等加成神话猛力也就多1攻,大招必暴没什么用,5分
      龙战:去掉甲训和一些专长换元素攻击、天防和元素抗,现版本元素狂潮改了没用,4分
      地狱战:rp变体,没什么变化,7分
      突变战:甲训换练金药,简单粗暴的属性提升,战士最强变体,9分


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-12-01 17:15
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        游侠:这才是新人推荐变体,战斗风格无视前置专长,把一个流派加点直接摆出来,只有4环只法术但很有用,动物伙伴强过前期队友,宿敌不会选也没问题有视如仇,而且本作是打恶魔


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-12-01 17:20
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          火侠:有一次自爆复活但没动物伙伴:2分
          雷侠:每轮有一瞬移但没动物伙伴,单通有些用但有更好选择,3分
          海盗,群体加攻能力换动物伙伴,有些作用但不大,7分
          谍报,扮演用的,施法变魅力锁宿敌分享,6分
          屠魔游侠,宿敌覆盖所有恶魔种族还带邪恶破敌,在本作有大加成,9分


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2023-12-01 17:39
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            杀手:纯正的物理输出职业,有游侠的战斗风格无视前置拿专长,6偷袭,杀手特技,前中期输出高,成形快,但后期乏力,大招智调杀人没用,7分


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-12-01 17:55
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              处刑:2个杀手绝技换类人目标专攻,没用,5分
              传旨者:2个杀手绝技换敌对阵营附加神力2d6,提高了上限但减慢了成形速度,7分
              冥杀:2个杀手绝技换隐形术和虚体,虚体状态无法攻击,没用,4分
              奥法杀:用两个杀手绝技、狩猎目标、杀手突进换奥能技艺,放弃杀手优势,5分
              尖兵:杀手绝技换先锋战术、直觉闪避、分享团队专长。但分享时间太短,作为有辅助能力的菜刀不如海盗,5分
              异嗣:取消迅捷研究,研究目标增加对大型敌人时的加成,有用但不多,7分
              步武客:人类专属,2个杀手绝技、3个偷袭骰、全部研究目标换了博采众长。但博采众长加成一般,满级战士形态也就多一打,优点是这能力看总等级,不兼3分,兼8分


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-12-01 18:22
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                武僧:无变体是个不适合纯职的职业,中后期攻防端都很一般,多满bab二打但伤害命中一般,气力有洞察树肤但只能自己上不过却是非常适合兼职,1级就有感上防拿鹤拳,鹤拳是每一个坦必学的,7分


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-12-01 18:44
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                  2026-04-02 00:15:58
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                  传统:高意志成长但固定气力,兼职更好,纯职更弱,7分
                  鳞拳:感上防变魅上防,气力换吐息元素拳,额外专长可选龙拳又是一个适合兼职角色,7分
                  木棍宗师:拳头伤害停止变大,木棍获得体型加成,但和同等级武僧拳头差不多,木棍附赠战技打本游比较强的敌人没什么用,6分
                  僧兵:武僧最强变体,多一匹马增加防御端和进攻能力,有武训且让武训武器触发两仪多打,感知上先攻,擅长军用武器,徒手四级后不成长,9分
                  师范:失去一级两仪和反应换了满等级成长诗人加攻和加检定的歌,感替力上攻击检定和战技,神秘力量可以给个位队友上气力buff,高等级变群体,满bab职业里的最强辅助,9分


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-12-01 18:57
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                    继续更啊,lz没积极


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-12-01 20:28
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                      坐等更新


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-02 00:37
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                        野蛮人:拥有狂暴、直闪和伤害减免和本游最高的生命骰,看上去是个硬碰硬职业,但实际上谁都碰不过,狂暴最高也就加四,夺命的加成是表现,勇的分享和海盗的数据差不多还会降低防御,生命高直闪防措手偷袭但伤害减免太低,优点是有猛扑,但想玩猛扑有更好的选择,5分


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2023-12-02 07:49
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                          坚毅狂暴者:直闪换6冰火抗和伤害减免变每2等级一个,没用,数值太低,5分
                          重甲士:10移速和直闪换穿重甲不减速,受重击检定获得加成,不如本体,4分
                          先觉:狂暴轮数加值从体质变成感知,获得感上先攻,伤害减免换感上防,2级获得。三点狂暴特技换三级盲斗专长,狂暴特技可选武僧气力,很rp,玩敏先觉能和武僧一样攻守兼备但都不强,但这职业基本都是混乱阵营兼职用的,不过还是改善了一些野蛮人的缺点,但纯职玩起来不如武僧,6分
                          共斗蛮:一半狂暴特技换团队专长,四点伤害减免换狂暴时共享最多三个团队专长,比本体要好多了,但作用还是有限,7分
                          兽狂:10移速换等级一半的自然和威吓检定;三个狂暴特技换三级野性变身,没用
                          狂犬蛮人:去掉一半的狂暴特技和直闪,狂暴四级才获得换了动物伙伴,与动物伙伴夹击+2,动物伙伴获得绊摔,动物伙伴战技成功时借机,带狗的没有弱的,8分


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2023-12-02 08:26
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                            楼主快更


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-02 08:38
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                              2026-04-02 00:09:58
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                              楼主加油


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2023-12-02 10:55
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