空洞骑士,照之前的已经有相当明显的进步了,期待正式版。
就目前来说
1.游戏体验自带上难度30帧以内慢一半对出刀时机把控更难了,但这个可以克服。
2.游戏加载时间太久.switch版本是无缝加载,切换场景不读条,
3.目前版本最致命的问题,游戏会偶尔间歇性停顿1秒卡住, 可能和着色器加载有关后续版本如添加预载着色器应该会改善,目前解决办法:玩的时间久了着色器都生成了,卡顿就减少了,但无法避免,可以用超频降低分辨率,粒子特效开低柔化开低来缓解,或是用插件解放CPU额外核心。
就目前来说
1.游戏体验自带上难度30帧以内慢一半对出刀时机把控更难了,但这个可以克服。
2.游戏加载时间太久.switch版本是无缝加载,切换场景不读条,
3.目前版本最致命的问题,游戏会偶尔间歇性停顿1秒卡住, 可能和着色器加载有关后续版本如添加预载着色器应该会改善,目前解决办法:玩的时间久了着色器都生成了,卡顿就减少了,但无法避免,可以用超频降低分辨率,粒子特效开低柔化开低来缓解,或是用插件解放CPU额外核心。