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终于理解了什么是“随手瞎写”VS“努力硬编”

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最近在打《妖精剑士F》的新作(RC),
之前就知道这作因为换了剧本,所以故事和前作(无印和ADF)风格大变,
按某人的总结,ADF属于随手瞎写,RC是努力硬编。
玩到一半我就理解了这句话到底是什么意思,
系列共性问题是想到哪里写到哪里完全不讲道理,两作都一样,但不同之处在于,
ADF的剧情拆开还行,连起来就很怪,而且很多剧情放里面完全不知道有什么意义,可能就是水时长的。
RC的人物小剧场更多,但是经常不管人设和逻辑硬堆桥段,不过回头来看人设最崩的部分基本都是为了推进主线。
===
举个例子,系列有个反派BOSS,无印版里他的整个故事线比其他队友都长,
整个剧情包括了时空穿越,兄妹羁绊,主角的成长,
最后,在重启后的世界线里,已经决定要理解敌人的主角在打败BOSS后,又为了救他去找药,历尽艰险无果,突然想起一周目时误打误撞从对方妹妹手上拿到的护身符里面放了特效药,终于靠这个药救活了BOSS。
气氛已经到了这个地步,然后,这个BOSS觉得自己被敌人救下来也是苟且偷生无面目活下去,在主角走后偷偷自杀了……
===
RC版有个新的反派BOSS,双子改造人,出场B格拉满,
然后故事里,平时只知道偷懒和干饭的主角突然认为他俩的生活方式有问题,于是决定找他俩,
见面后对方介绍了自己的悲惨遭遇,主角表示虽然我不懂你的经历但你的做法是错的,于是开打,
开打中打死了双子里的哥哥,反派觉得双子的妹妹没用了于是抛弃掉,
妹妹打算向主角复仇,结果觉醒了新的力量,然后被主角嘴炮感化加入队伍。
(完)


IP属地:上海1楼2023-11-30 18:11回复
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    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-11-30 23:35
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      兄弟说话有够意识流的


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-01 04:01
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        穿越前男主鲨人不眨眼,把阿波罗刀了,然后意外碰到他妹妹寻仇但是不知道男主是凶手把护身符交给了男主,男主决定不再鲨人。穿越后男主直接嘴炮阿波罗让他入队,阿波罗表示兵败苟活奇耻大辱打算自鲨,反派表示磨磨唧唧不如我来,给了他一刀,大残。然后主角团去找药草救他,好不容易找到的药草被毒枯萎了,最后发现妹妹给的护身符里面装的就是这种药草,才救活了阿波罗。阿波罗得知是妹妹给的护身符之后决定入队。


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-01 09:58
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          妖精剑士,记得是敏鬼剧本吧


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-01 11:43
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            随手瞎写的极致是《人造甲虫 kabutoborg》吧——不知道死了多少次的男二(然后下一集无任何解释复活),各种只用一次的设定和妹子,上一集世界末日的决战下一集正常搞世界大赛


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2023-12-01 11:46
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              就玩过邪神降临这边部,剧情体验还是很好的,男主从游戏人间及无视他人生命价值的态度观念而随剧情反转成进取主动而重视与人牵绊的人,这样的反差成长就看的人很欣慰和感到舒适。就是那种小混混成为好男人的感觉,让人挺留印象的。
              但是游戏系统上的设计让人感到太粗糙了。这回新作不知道系统做的如何?之前扫过一眼评测看起来是在夸战斗系统还挺有特色。


              IP属地:广东8楼2023-12-01 14:16
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