首先这两个武器的描述都是一样的,均为“该效果单个回合内不能触发”
轮契为“施加攻击或收到攻击”
记忆为“施加攻击”
而带轮契角色自己回合可以回能多次,因为这个回合的主语不只是角色自己,还有其他角色以及怪物。
所以,如果同谐角色回合外造成伤害,依旧可以触发轮契和记忆的回能。
——当弱点击破时以及弱点击破恢复时,阮梅会造成击破伤害,额外回复八点能量,当怪物足够多时,有希望做到两动一大
叠甲:只是有希望,对环境要求比较苛刻,轮契希望要大很多。而且这个“回合外攻击回能”也使三精四精记忆也可以在不受击的情况下做到三动一大。

轮契为“施加攻击或收到攻击”
记忆为“施加攻击”
而带轮契角色自己回合可以回能多次,因为这个回合的主语不只是角色自己,还有其他角色以及怪物。
所以,如果同谐角色回合外造成伤害,依旧可以触发轮契和记忆的回能。
——当弱点击破时以及弱点击破恢复时,阮梅会造成击破伤害,额外回复八点能量,当怪物足够多时,有希望做到两动一大
叠甲:只是有希望,对环境要求比较苛刻,轮契希望要大很多。而且这个“回合外攻击回能”也使三精四精记忆也可以在不受击的情况下做到三动一大。
