在梦幻西游中,成长和攻击资质的换算规则如下:1. 普通召唤兽:每25点攻击资质增加1点伤害,即100点攻击资质可以转化为43.75点的伤害。2. 法术型召唤兽:由于法资所加的是法力(魔法值),因此其转换公式为9/4=x/y(注意这里是法伤*1.8) 即:大约是每66-77左右的天赋能转换成一点单秒伤害 (非技能),多段可能稍微低一些,这里所说的都是满资质的情况下的平均数。(目前已经不再根据等级来折算了)。所以攻法的比普通的少不了多少会心一击率或致命机率)这里的计算并没有考虑进闪避)。对于宠物的成长影响有宠物的基础属性面板、灵力等指数加成;而其中基础属性的加点分配受人物职业需求的影响,具体的成长要求不同区也会有差异。此外需要注意的是,《梦幻西游》游戏里没有“成长”这一说法!这是在其他回合制游戏中常见的概念。而在《梦幻西游》中只有初始数据才是关键因素之一。其他涉及到的战斗数值与角色实力有关,通常受到角色的种族类型以及修炼等因素的影响。这些不同的要素会影响到玩家们在游戏中如何选择和使用他们的宠物伙伴进行战斗策略规划。