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游戏中,人物品质设定并不突出,星辰、品质多少不会起到任何决定性作用,故完全不需要对颜色、品质做特别的偏爱,浪费大量时间。
游戏中,赚钱无限做1级装备防具,直接售卖即可,售价无论几级、品质如何,均为统一售价,只吃居民加成。
游戏前期需要的内容有三部分
1、金币
2、经验
3、居民
金币无限做装备卖,材料无限刷图,材料只分木林101前和木林101后,不需要特定刷高难度图。主要用于开居民位。
经验在前期需求量巨大且提升也最大
居民提供主要加成,需要尽快开满。
101之前的思路如下:
刷图刷上去,做玩火任务,拿到玩火,任意品质。
玩火普攻为群攻,而且后续有用,配高速、找到一个普攻一下就能秒掉的图挂着,这样就可以拥有超高的刷居民、刷材料、刷经验的效率。
居民除了拉金币外,一定要多弄一些经验,制作速度看材料消耗速度酌情给,比如,你材料都跟不上制作了,有制作速度等于白给。
还有,很多人前面居民都完全不拉经验的,纯浪费,金币经验都要。
不出意外,该流程正确的话,可以在1小时内从游戏开局直接升级出一个61级的人物。
期间,不做任务,先弄效率,刷等级、金币。
另外请注意,宝石别合别卖。
宝石合成真的是个坏习惯,并不能多属性,反而能用的宝石变得没剩俩,别合
游戏中,人物品质设定并不突出,星辰、品质多少不会起到任何决定性作用,故完全不需要对颜色、品质做特别的偏爱,浪费大量时间。
游戏中,赚钱无限做1级装备防具,直接售卖即可,售价无论几级、品质如何,均为统一售价,只吃居民加成。
游戏前期需要的内容有三部分
1、金币
2、经验
3、居民
金币无限做装备卖,材料无限刷图,材料只分木林101前和木林101后,不需要特定刷高难度图。主要用于开居民位。
经验在前期需求量巨大且提升也最大
居民提供主要加成,需要尽快开满。
101之前的思路如下:
刷图刷上去,做玩火任务,拿到玩火,任意品质。
玩火普攻为群攻,而且后续有用,配高速、找到一个普攻一下就能秒掉的图挂着,这样就可以拥有超高的刷居民、刷材料、刷经验的效率。
居民除了拉金币外,一定要多弄一些经验,制作速度看材料消耗速度酌情给,比如,你材料都跟不上制作了,有制作速度等于白给。
还有,很多人前面居民都完全不拉经验的,纯浪费,金币经验都要。
不出意外,该流程正确的话,可以在1小时内从游戏开局直接升级出一个61级的人物。
期间,不做任务,先弄效率,刷等级、金币。
另外请注意,宝石别合别卖。
宝石合成真的是个坏习惯,并不能多属性,反而能用的宝石变得没剩俩,别合