现在明显不是elo机制了,现在的机制很奇怪。很早之前我就发现了,连胜之后不再是给你匹配一把智弱的队友,而是同样连胜的队友和对手,并且强度随着连胜越来越高,比如我是一个大师连胜十来把之后,还是10星,但是已经能匹配到三四十星的对手和队友了,每一把都是国服排行榜之间的争斗(我最高国服12),直到你追不上队伍的强度,你发现你才是队伍里最菜的,然后你开始输
连败之后也更容易碰到连败的队友和对手,队友的强度和对手的强度越来越低,你连败五六把之后,甚至能碰到跟你差一个大段的人,想赢基本靠你c,队友对手都跟没睡醒一样,但是你也刚连败,你也跟没睡醒一样
我最多打了四个十连胜,都是第11把输一把(我的强度跟不上队友强度,队友对手都是国一国二国前十),然后再打十连胜
连败之后也更容易碰到连败的队友和对手,队友的强度和对手的强度越来越低,你连败五六把之后,甚至能碰到跟你差一个大段的人,想赢基本靠你c,队友对手都跟没睡醒一样,但是你也刚连败,你也跟没睡醒一样
我最多打了四个十连胜,都是第11把输一把(我的强度跟不上队友强度,队友对手都是国一国二国前十),然后再打十连胜