在《三国志·战略版》游戏中,统率影响角色的物理防御和策略防御。具体减伤算法如下:1. 角色受到的物理伤害减少=(目标攻击力-你的统帅×克制系数)÷(统帅+0.9)。其中,“你”指的是被攻击的目标;“统帅加成”指自身面板上的所有统帅值;“克制系数”取决于是否对另一个势力造成克制效果。例如,满级时初始武将张飞的普通攻击会对其造成的实际伤害为35%*42+167≈88%。对于高于等级1的三倍以上的额外部分是不会有增伤生效的哦~简单来说就是百分之七十二点五约等于三十三点六就取个整数3%,有4%一骑的时候基础免伤就会变成百分之一三二!所以只要不被暴击基本上就不会受伤流血死!2. 在战斗中吃到的负面状态增加抗性了之后,也会降低所受的实际百分比数值。这个机制适用于所有的负面状态的持续时间大于两秒的情况,比如混乱、嘲讽等。以上内容仅供参考,建议咨询资深玩家或查阅游戏官方网站相关攻略。