新英雄海诺30日就上线了,想必对这个英雄有兴趣的小伙伴基本上已经了解了他的技能机制,之前也跟大家专门聊过,强度其实还是不错的。
海诺走中路,因为1技能cd快距离远伤害也挺高,但我觉得他更像一个法师型的战士,拥有近身肉搏的能力,而在出装上略显尴尬,出法强装,近身没攻速,出攻速装,远程消耗又使不上力。

不过海诺算是比较全面的法师,有消耗有近战,能单挑也能打团,而大招作为英雄的最大特色,自然也拥有很强大的机制,那么这个技能有什么有意思的玩法呢?
海诺大招的使用条件和属性
使用后1.5秒内霸体免伤,最高40%,1.5秒后,对大范围内敌人造成伤害,并回到2技能记录的标记点。

大招的回溯位置,只和标记点的位置有关,不受距离限制,也就是说,你在泉水里放个记录点,在敌方水晶附近用大招也能回到自己的水晶,也因为这个思路,让海诺有比较强的战略意义、
另外,大招期间无法使用主动技能和召唤师技能,而霸体则意味着可能吃到持续性伤害,或者被压制按住。
海诺大招的使用环境
①常规打架

和敌人缠斗,2技能的记录点放在附近,自己状态不好的时候用大招回溯,自己回满状态,对手吃到大招伤害后要面临满状态的你,这也是海诺单挑强的原因之一。
贴吧首发
海诺走中路,因为1技能cd快距离远伤害也挺高,但我觉得他更像一个法师型的战士,拥有近身肉搏的能力,而在出装上略显尴尬,出法强装,近身没攻速,出攻速装,远程消耗又使不上力。

不过海诺算是比较全面的法师,有消耗有近战,能单挑也能打团,而大招作为英雄的最大特色,自然也拥有很强大的机制,那么这个技能有什么有意思的玩法呢?
海诺大招的使用条件和属性
使用后1.5秒内霸体免伤,最高40%,1.5秒后,对大范围内敌人造成伤害,并回到2技能记录的标记点。

大招的回溯位置,只和标记点的位置有关,不受距离限制,也就是说,你在泉水里放个记录点,在敌方水晶附近用大招也能回到自己的水晶,也因为这个思路,让海诺有比较强的战略意义、
另外,大招期间无法使用主动技能和召唤师技能,而霸体则意味着可能吃到持续性伤害,或者被压制按住。
海诺大招的使用环境
①常规打架

和敌人缠斗,2技能的记录点放在附近,自己状态不好的时候用大招回溯,自己回满状态,对手吃到大招伤害后要面临满状态的你,这也是海诺单挑强的原因之一。
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