事实上从二游发明开始这个事实就不动如山了
大家有没有想过:有单机玩的日本人
为什么要去玩一些无聊的二游呢?
我们可以发现,游戏性在剧情美术等面前
显得是那么的一文不值
从崩坏三开始米哈游就是以剧情为核心的公司
这个传统同样继承给了原神和崩坏星穹铁道
巨大的世界观,优秀的剧情和领先的美术
做到任何一点就能比好的游戏性能做到的多的多了
大家有没有想过:有单机玩的日本人
为什么要去玩一些无聊的二游呢?
我们可以发现,游戏性在剧情美术等面前
显得是那么的一文不值
从崩坏三开始米哈游就是以剧情为核心的公司
这个传统同样继承给了原神和崩坏星穹铁道
巨大的世界观,优秀的剧情和领先的美术
做到任何一点就能比好的游戏性能做到的多的多了