上个帖子提到了专武,然后有不少吧友来问怎么看专武是啥。
实际上专武的名字,几乎和角色有联系。技能几乎也是最适配这个角色的。但是套装效果不一定完全契合,可能存在四件套拆成2+2更好,但是这个帖子不讨论拆专武的情况。
然后就是,专武技能几乎和角色技能完全对应

1.天下布武,织田信长专武。角色氪金项目都叫这个名字了。。。
天下布武这个概念是织田信长提出的,意思大概是向天下传播武力。后世有一款名字是传播魔力的游戏就是致敬了天下布武。
信长技能很强,攻击三次。而多次攻击,可以触发四件套效果更多的开大,个人认为是设计的最好的专武。

2.甲斐之虎。这个指的是武田信玄。这个是武田信玄的外号。大概就像说到武圣就是关羽一样。
四件套效果,对夹击的敌人增伤。由于阻挡机制,本作很难夹击。但是武田不一样,他开大可以让全队无视阻挡,从而夹击触发增伤。也算是精巧的组合了。

3.越后之龙。和虎指武田一样,这个指上杉谦信。
虽然二件套套装效果完全不契合。但是四件套也挺符合上衫技能buff机的设定。
抛开技能不看,我觉得这个应该给直虎。

4.天下人。这个是猴子的专武。猴子指秀吉,就是开局送你那个金将
天下人这个称呼,和天子一样,意思是天之下下一个就是我。其实战国三杰都可以这么叫,但是本作真主角是猴子,而且技能是猴子的技能。

5.忍从无限。这个是德川家康。主要是他很能隐忍。可以看出来,最开始他还是今川的手下,最后混到吃鸡,主要就是能忍。。。
说实话套装效果最逆天的一个。大概思路是反击弓,然后德川主动是一回合不攻击增加接下来回合的伤害,同时包括反击伤害。但是目前弓还没有那么随便卖的能力。反击伤害目前还是比较低的。

6.日本第一兵。真田幸村,还没出。

7.奥州独眼龙。
伊达政宗 还没出 但是天下人里出现了。

8.二天一流。应该没人看不出这是武藏的吧。
近些年,游戏里老喜欢出武藏了。这大概是为什么武藏明明没有xx那么能打但是xx却是紫将而武藏却是金而且大概率是累充金的原因。
实际上专武的名字,几乎和角色有联系。技能几乎也是最适配这个角色的。但是套装效果不一定完全契合,可能存在四件套拆成2+2更好,但是这个帖子不讨论拆专武的情况。
然后就是,专武技能几乎和角色技能完全对应

1.天下布武,织田信长专武。角色氪金项目都叫这个名字了。。。
天下布武这个概念是织田信长提出的,意思大概是向天下传播武力。后世有一款名字是传播魔力的游戏就是致敬了天下布武。
信长技能很强,攻击三次。而多次攻击,可以触发四件套效果更多的开大,个人认为是设计的最好的专武。

2.甲斐之虎。这个指的是武田信玄。这个是武田信玄的外号。大概就像说到武圣就是关羽一样。
四件套效果,对夹击的敌人增伤。由于阻挡机制,本作很难夹击。但是武田不一样,他开大可以让全队无视阻挡,从而夹击触发增伤。也算是精巧的组合了。

3.越后之龙。和虎指武田一样,这个指上杉谦信。
虽然二件套套装效果完全不契合。但是四件套也挺符合上衫技能buff机的设定。
抛开技能不看,我觉得这个应该给直虎。

4.天下人。这个是猴子的专武。猴子指秀吉,就是开局送你那个金将
天下人这个称呼,和天子一样,意思是天之下下一个就是我。其实战国三杰都可以这么叫,但是本作真主角是猴子,而且技能是猴子的技能。

5.忍从无限。这个是德川家康。主要是他很能隐忍。可以看出来,最开始他还是今川的手下,最后混到吃鸡,主要就是能忍。。。
说实话套装效果最逆天的一个。大概思路是反击弓,然后德川主动是一回合不攻击增加接下来回合的伤害,同时包括反击伤害。但是目前弓还没有那么随便卖的能力。反击伤害目前还是比较低的。

6.日本第一兵。真田幸村,还没出。

7.奥州独眼龙。
伊达政宗 还没出 但是天下人里出现了。

8.二天一流。应该没人看不出这是武藏的吧。
近些年,游戏里老喜欢出武藏了。这大概是为什么武藏明明没有xx那么能打但是xx却是紫将而武藏却是金而且大概率是累充金的原因。