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天河圣芒斩的技能描述为什么要这样写

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不懂就问,这样写和直接写50%增伤的区别什么,是有什么情况触发不了增伤,还是有什么情况可以触发100%增伤吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-27 20:48回复
    可能策划只是懒得写新代码罢了,几乎可以认为平地增伤50%


    IP属地:澳大利亚来自Android客户端2楼2023-11-27 20:51
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      2026-04-04 21:37:43
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      合起来写字太少了,凸显不了螳螂的王霸之气


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-11-27 20:51
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        哦,天河改描述了吗?我记得原来一个是攻击伤害提升,一个是威力提升
        不算确定,可能记错了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-11-27 20:53
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          “异常免疫”我记得算异常状态,但是某这情况下又不算异常状态?


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-11-27 20:54
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            我以为是4


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-11-27 20:54
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              懒得写新词条,螳螂的整套技能组没一条是自己独创的,实在是敷衍


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-11-27 20:55
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                因为这个是两条代码。当然本来设计时这个也可以换成成一条技能代码的,这才更符合逻辑。


                IP属地:河南9楼2023-11-27 21:00
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                  2026-04-04 21:31:43
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                  以前是这样,我这种不懂机制的分不清有啥区别


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-11-27 21:12
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                    一个增伤代码1048一个增伤代码769 懒得写新代码了


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-11-27 21:20
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                      改了描述,以前不一样,一个是威力提升一个是伤害提升,但是代码实现的就一个,懒得改实际效果就改文案咯


                      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2023-11-27 22:45
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                        描述改了 ,以前是想要两种情况下一个变威力一个普通增伤,结果实现起来全是普通增伤,就干脆给描述改了,不改代码了


                        IP属地:天津来自手机贴吧15楼2023-11-27 22:51
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                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-11-27 23:31
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