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《星空》飞船引擎、武器、船员、其他部件数据展示与分析

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IP属地:上海1楼2023-11-26 19:58回复
    引擎信息

    备注:
    1.本页基础数据部分参考贴吧、inara。
    2.ABC级飞船最高速度分别为150/140/130,(可被自身技能、船员驾驶,加持)。特例:A级白矮星3015为180,星裔飞船180。
    3.加速度和推进功率正相关,和重量负相关。转向和机动推进正相关,和重量负相关,低于一定重量可达到100机动上限,超重则开始扣机动,飞船总重达到100机动时总重约两倍时,机动为零。
    4.飞船加速度有a>b>c的基础值,约莫占比较小在10%左右,飞船推力/重力只决定了剩下的部分,此处加速度数值仅表达推重比影响部分而未涉及基础数值黑箱,实际引擎等级越低,加速度优势会略大于表中数值(通常重量下或为5-7%每级)。


    IP属地:上海3楼2023-11-26 20:01
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      2025-08-28 19:05:53
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      武器信息


      备注
      1.本页基础数据部分参考贴吧、inara。
      2.“自动”武器指自动步枪的连射概念,自动武器“据悉”在投射时电量不影响爆发期dps,电量影响打空子弹后恢复弹药速度。
      3. 非“自动”武器每投射一次后,根据电量恢复弹药而非打空后,即电量影响爆发期的dps。
      4.“炮塔”武器才指机操发射的武器,自动武器perk指的是炮塔。
      5.满天赋只列出:对盾dps和导弹满载总输出。未计回转暴击等。炮塔武器才吃自动武器perk。
      6.导弹为dph类武器,不能跨武器比较dps,全列了打光总伤。建议关注满载总伤(从0回复到100能量所需时间相同,打空能量的总伤适合比较),配合备弹量(打空能量所需发射次数,即开火时间,与爆发力成反比),得出综合水平。
      7.自动武器也可视作类导弹dph武器,但也有dps作用。自动武器根据实际fps帧数等影响,前后摇不稳定,带来射速不稳定,更建议参考打完总伤。同时令人庆幸的是非自动武器射速基本正确。
      8.自动武器总伤暂只测粒子束(只有粒子束配用),且只测到pbo300阿尔法光束,其他武器较差,后续再补。若点开表格公式,可见具体公式为:连发数*开火数*武器标伤*天赋增伤*武器数(12/单武器电量)。便于研究发射方式。
      9.经测试,弹道、粒子、激光弹速基本一致。导弹点满perk较慢但为锁定武器,同时依赖锁定从而射程理应设置为锁定起点2000,发射后可追踪至4000-5000。
      10.武器单个船员容量都是0.5。


      IP属地:上海4楼2023-11-26 20:03
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        船员信息

        乘客获取方式:
        1西万 赛多尼亚火星脸雕像处任务 “我的北极星”任务进行到“与西万交谈”,不完成交谈即可永久留在船上。
        2科拉·科尔 招募萨姆·科尔 萨姆作为随从、船员、哨站人员,科拉·科尔皆可留在船上;萨姆解除分配则二人在陋室。
        备注1:船员同类技能不叠加取最高等级,与主角技能可以叠加。
        备注2:图片来源 game8.co/games/Starfield/archives/420589


        IP属地:上海5楼2023-11-26 20:05
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          飞船舱室

          备注:
          1.舱室、起落架、货物为同种舱室概念(血量+重量),不同职能(功能、船员乘客数、推进力、储存能力),列到一起。可自行对单位能效进行排序。
          2.起落架暂只列若干,一般考虑使用高载重的ng-20。货舱货重比都在4.7附近,尽量选单格载重最大的大帆船S204。隐蔽货物除了货重比极低的10ST(2.58),货重比皆为3.3附近,任选。
          3.飞船动线从入口开始走,经过驾驶舱抵达所有舱室。动线保持最低限度的连通,除非被完全隔绝。若非横纵脊参与,动线只走线性不走回路。
          4.舱室开口有权重系统,梯、门、有无窗户会降低权重,口子越多权重越低,大于三个开口时,该房间会强制转移可以移动的开口至附近权重较低的房间。每个舱室内部也有开口权重高低各不同,请实际调整。
          5.舱梯的梯子必开,储藏室的门必开,相当于自带。
          6.有的舱室适合做内饰,有的舱室适合做外观。开口会吞相应位置内饰。
          7.船员数上限由舱室船员数、其他部件船员数、perk可用船员数最小值决定。


          IP属地:上海6楼2023-11-26 20:07
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            舱室以外其他部件分析:
            2.反应堆
            以C级为佳。C堆可以用ABC部件,而有任一飞船部件需用C级时,A、B反应堆即无法胜任。C级的电量也高,CBA级提供船员数为3、2、1。
            推荐40电的箍缩8Z和SF40反应堆,一个总船体和部件性能好,一个肉重比高(即较轻)。
            有B级堆需求则使用39电的104DS,无C部件需求的话,优势为较轻。
            注意,以上反应堆需求人物等级都在57以上。前期可以考虑38电的DC403(49级),34电的SF30(36级)。
            3.重力推进
            单次迁跃距离与重力推力正相关,与飞船总重负相关。最高30光年。
            最佳理论上为50重力推力的阿波罗GV300和J-52伽玛(轻重之别)。
            但后期点了技能“天体动力学”的30%迁跃范围的话,飞船重量只要不夸张的大,以上推进器迁跃距离都溢出,可降配。
            4.燃料
            莎拉技能下总燃料低于800跑全图,自身“天体动力学”+莎拉技能则总燃料低于400跑全图。
            常用燃料罐:900T(650燃料),M50尤利西斯(250燃料)。燃料重量比都是最高的10+。
            5.护盾
            由总盾量及恢复百分比构成,12电才能满盾。护盾值高,护盾技能和船员技能的百分比护盾提升就大。
            且输电网络的25%护盾生成会与护盾生成衰减,护盾恢复在接敌时更会中断,故而无视护盾生成,优先选择护盾值最高为1600的SG-1800。
            先锋队护盾(完成先锋队天仓五任务即可获得)则可以非常早期获得,护盾1450,重量非常低(70,低于sg1800的160),价格便宜,为降重和新手性价比之选。
            6.驾驶舱
            康提基B-400的性价比很好(12重340货物4船员5船体),其他大同小异,但影响不大,驾驶舱还是以装配契合度、外观为主。
            卡博特C4驾驶室有双层楼梯可作为舱梯使用。
            7.登陆舱和停靠器
            登陆舱主要看与内部连接的方向,停靠器有上下两格的便于突出在船体外。
            8.其他装备
            信号干扰器:提高隐蔽货舱隐蔽性,最高50%。逃脱率基础50%上限90%。
            输电网络:降低电磁武器50%伤害,提高25%护盾生成。
            破解模块:对敌舰锁定时间降低25%,锁定模式武器消耗降低20%(锁定下消耗类技能疑似都没生效)。
            输电网络和破解模块都需深红线进行到寻找宝藏号之前,有且只有在星钥站贾思敏处安装,星钥站若攻陷,贾思敏必消失,则再无法安装。


            IP属地:上海7楼2023-11-26 20:08
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              把之前所有的飞船研究都发出来一下,之前仅发在了我的b站和bwiki上。这些内容的缺点仅有“一部分细节内容没有去做定量的大量详细测试而是偏向于定性”。
              再上一下excel的链接:
              链接:https://pan.baidu.com/s/1ODyohxR659cK0oTRaU6pGg?pwd=xknb
              提取码:xknb


              IP属地:上海8楼2023-11-26 20:11
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-26 20:27
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                  2025-08-28 18:59:53
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                  船员规则可以这么理解:
                  “舱室船员数”相当于船舱内的工位,“其他部件船员数”相当于飞船上的工作岗位,“perk可用船员”是船长你的领导能力。
                  逻辑是你领导船员在船舱工位上操作飞船部件。挺明了的,奈何B社没教学


                  IP属地:北京10楼2023-11-26 20:27
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                    好帖


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-26 22:23
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                      IP属地:北京12楼2023-11-26 22:25
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                        厉害啊!!!


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-11-26 22:39
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                          IP属地:印尼来自Android客户端14楼2023-11-27 07:35
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                            IP属地:广东15楼2023-11-27 08:44
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                              2025-08-28 18:53:53
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                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2023-12-03 18:55
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