无猫舞,言灵等(主要是我不会用✘)在可开启成就的条件下尽量安稳地度过日常,适合萌新和纯爱玩家(?)
神殿天使化路线,倾向于攻略悉尼的玩家可以看看。
首先是捏人,在进阶调整的角色创建里选择,高大体型,体型对于体能很关键,也决定了你在遭遇战中的攻击力。
性别和身体尺寸随便啦,看你喜好,注意男孩子选大🐻的话,有因此被欺凌的概率。
同理,平板女孩也会。
扶她开局的话,🐻不大可以进男更衣室和男厕所,🐻大就反过来,在镜子前的姿势选择也会影响npc对你的性别判断。这个主要是在学校会有异装癖名声(这个名声高了会触发什么事件我目前不太清楚),以及诸如艾弗里一类的恋人npc扒衣服的时候会惊讶
头发长度对性别判定也有影响,越长越像女孩。
敏感度个人建议全部普通,在遭遇战中gc会无法行动,有被夺童贞的风险。而下面的童贞对天使化很重要,建议保留。
x知识这个一般选有所耳闻。
特质开局为体育生,这个开局体能会比较好,游泳和田径等级也高一点,学习成绩还好,只要pc认认真真学一两个月,就能从F拉到A+。也出于学期时间,竞赛,舞台剧,节日剧情等方面考虑,秋季开局比较适合新人玩家。
游戏模式为普通模式,所有衣柜相通联,显示技能成功的几率。
一般npc和命名npc的特质按自己喜好就好。
野兽设置里可以将野兽全部设置为怪物女孩男孩,这个类似妖怪化的感觉,之后也能和它们对话,同理命名npc里的巨鹰和黑狼也可以根据喜好设置成野兽或者怪物男孩女孩。
野兽开关,个人建议新手前期全关了,不然在森林,海里,荒原,浴室等等地方会有比较恶心的遭遇战,其中几个有价值的,诸如潜伏者,马和半人马可以等有需要了再开(特指农场)。
xp按自己喜好设置。
成本收益里能进行调整的就是家具价格和农田收获量,家具拉到最低,农田拉到最高,后期开启农场以后农田可以作为一个稳定的收入。
创设角色相关先到这里,剩下的我慢慢写
我不算精通dol的玩家,也不会用回溯什么的,只是玩的时间久一点,有自己的平淡游戏路线走

神殿天使化路线,倾向于攻略悉尼的玩家可以看看。
首先是捏人,在进阶调整的角色创建里选择,高大体型,体型对于体能很关键,也决定了你在遭遇战中的攻击力。
性别和身体尺寸随便啦,看你喜好,注意男孩子选大🐻的话,有因此被欺凌的概率。
同理,平板女孩也会。
扶她开局的话,🐻不大可以进男更衣室和男厕所,🐻大就反过来,在镜子前的姿势选择也会影响npc对你的性别判断。这个主要是在学校会有异装癖名声(这个名声高了会触发什么事件我目前不太清楚),以及诸如艾弗里一类的恋人npc扒衣服的时候会惊讶

头发长度对性别判定也有影响,越长越像女孩。
敏感度个人建议全部普通,在遭遇战中gc会无法行动,有被夺童贞的风险。而下面的童贞对天使化很重要,建议保留。
x知识这个一般选有所耳闻。
特质开局为体育生,这个开局体能会比较好,游泳和田径等级也高一点,学习成绩还好,只要pc认认真真学一两个月,就能从F拉到A+。也出于学期时间,竞赛,舞台剧,节日剧情等方面考虑,秋季开局比较适合新人玩家。
游戏模式为普通模式,所有衣柜相通联,显示技能成功的几率。
一般npc和命名npc的特质按自己喜好就好。
野兽设置里可以将野兽全部设置为怪物女孩男孩,这个类似妖怪化的感觉,之后也能和它们对话,同理命名npc里的巨鹰和黑狼也可以根据喜好设置成野兽或者怪物男孩女孩。
野兽开关,个人建议新手前期全关了,不然在森林,海里,荒原,浴室等等地方会有比较恶心的遭遇战,其中几个有价值的,诸如潜伏者,马和半人马可以等有需要了再开(特指农场)。
xp按自己喜好设置。
成本收益里能进行调整的就是家具价格和农田收获量,家具拉到最低,农田拉到最高,后期开启农场以后农田可以作为一个稳定的收入。
创设角色相关先到这里,剩下的我慢慢写

我不算精通dol的玩家,也不会用回溯什么的,只是玩的时间久一点,有自己的平淡游戏路线走

