我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 在UE中,地形材质的草是黑色的原因可能是由于以下几种情况之一:1. 贴图路径错误或缺失。确保您正确地设置了地形纹理和材质球的路径,并且它们包含正确的图像文件。如果某个纹理没有找到所需的图片资源,它可能会显示为黑色。因此需要检查您的项目文件夹以确保所有必要的纹理都已加载并可用于渲染。2. 地形材质设置不正确。请确认是否已经将正确的纹理映射到了地形材质球上的“草”部分。这通常是通过在编辑器中选择对应的选项来完成的(例如,“草地”、“森林”等)。此外还要注意,如果您在地形上使用了多个不同的材质,那么这些材质之间可能存在冲突或者覆盖的情况,需要进行排查和处理。3. 游戏引擎版本问题。有时候游戏引擎的不同版本可能会导致一些兼容性问题或是bug的出现。如果你的UE版本过旧的话,建议你更新到最新的稳定版试试看能不能解决这个问题。另外需要注意的是有些免费的资源包因为版权等原因可能在某些版本的UE里无法使用或者不能正常显示,所以建议下载前最好查看一下这个资源包的适用版本和使用说明等信息。4. 其他配置或脚本的问题。如果你是在一个复杂的场景中使用地形系统的话还有可能是因为其他的一些配置参数或者是相关的脚本来自导致的问题。在这种情况下你需要进行详细的故障排除工作以确定问题的根源所在然后采取相应的措施来解决。