p5二周目,p4根据攻略也基本已经全部攻略,这里说说我的看法。b站说p5天下第一,p4是天,我认为完全不可信。p4的剧情整体来说比p5强不强,强多少都是需要讨论的,p4的人物塑造和人物牵绊比p5强是肯定的,这也并不是因为p4的剧情很神。
只是因为p4里60个小时的流程,几乎全都是和人物塑和羁绊有关的剧情,也就大后期打足立透玛丽和伊邪那美才和人物塑造无关,但这些整体流程不超过10个小时。而p5这边,主题是反抗,重点描写的是整个日本社会,对人物塑造的时间有20个小时大概就不到,更别提这20个月小时里,很多人的问题依旧是社会问题,而并非自身遇到的心理问题。p5的问题,就是要在100个小时内讲一个体量巨大的剧情,而p4的优势就是在60个小时内,把这几个人讲清楚就行了。这个问题在动画里就很明显。p4的动画,只需要把人物讲完就基本把p4游戏的剧情讲完了,而且p4的活动范围非常小,动画只需要原创两集就能把所有支线人物的coop剧情给讲完,并讲的清清楚楚,而且还能把所有人物联系起来。其中还能给番长加不少台词和剧情。
而p5的动画,为了把动漫的剧情讲完,可以说是牺牲了很多观赏性的东西,甚至把团长在游戏里为数不多人格表现给删除了,纯属把男主当摄像头推动剧情,就这也要比p4多两个剧场版才能勉强讲完游戏剧情,还删减了不少男主和支线人物的coop。如果用人物塑造方面来说p4的剧情碾压p5,相当于再说西游记没有红楼梦人物塑造的多,所以西游记很差一样离谱
还有特别搜查队比怪盗团强,番长比团长优秀,这两点也是不合理的,番长和团长在团队中都是有绝对话语权的,番长可以呵止队员做傻事,团长也能命令队员坚持执行命令。两者的区别是目标不同,搜查队的目标是抓住杀人犯,这是不需要商量的目标。在队员之间的关系方面,虽然主角是番长。但搜查队的大部分人之前都是在一块的好友,是中途过来参合进已经成熟的好友圈中,而且他们都在一个学校和班级,日常没啥被通缉的压力关系都挺好,番长本身只需要在乎杀人犯是谁?其他的根本不用自己操心。队员大部分的问题(小熊)花村就可以解决。
而怪盗团做的是让陌生人悔改,也可以说是审判,审判必定不能被一言堂,一开始就说了,目标必须是那些罪无可恕的人,而不是有宫殿就算的,所以要全体通过才行动。既然是讨论商量,争辩甚至争吵也是必定会有的。
而且团员都是因为周可儿才聚在一起的,他们平常都不在一个班级,有的都不在一个学校,周可儿得责任除了防止怪盗团飘了导致无辜人受害,还要保证团员之间的联系,团长如果是真的没什么用,怪盗团估计早就解散了。而且团长在关键时刻也是有话语权和思考能力的,就比如三岛的问题,团长就不打算让三岛悔改。
至于一直被别人诟病,摩纳被龙司骂走团长没有起到调节作用这件事,我感觉无论是龙司还是团长都挺冤枉的。他们吵架都是日常行为了,团长没有阻止很正常。隔壁侦察队那边,番长也从来不阻止花村和千枝的争吵,有时甚至放任争吵,直接不管走人。龙司被摩纳直接指着鼻子骂他是发情的猴子,生气多正常。而且猫猫跑了也根本不是因为龙司的问题,而是察觉到自己有可能真不是人,失去了目标,产生了自我怀疑,不知道自己的归属是哪里才偷偷离开的,而并非是团长的无能和龙司的嘴巴把他逼走的。
p4有远远强过p5的地方,就是整个剧情玩下来非常的舒适且合理,最后一个晚上面对的敌人也算是神来之笔,全篇虽然有一些逻辑漏洞,但没有犯什么不该犯的错误。而p5则是犯了不少不应该会出的错误,我玩的时候就有两个地方让我不舒服,一个是攻略杏的时候,另一个就是明智吾郎在游轮的台词了。
先说说杏的问题,其他攻略都需要连续选择两个选项,而杏则是一个就行,还不能撤回,我是全程懵逼的攻略了杏。
一开始我是不打算攻略杏的,因为杏和龙司他们两个交流太多,感觉他们更配,当在关键的选项。1还有我在、2还有大家在(意思大概就是这样。)我随便选择了第一个,因为我感觉平常杏和我的互动都是大大咧咧的女哥们类型, 在你因为朋友问题上伤心的在我怀里哭,我说一句还有我在也不算什么攻略你的告白话把!作为好朋友这么说也没毛病,但却直接攻略了,还不能撤回。让我很出戏。我感觉和其他角色一样再添加一个选项比较好。比如选了第一个后,杏蒙了一下,说你这是告白的意思吗?然后再蹦出1,我就是告白。2,我们是最好的朋友。
原剧情搞的杏好像是倒贴,但在剧情里的表现,她怎么看也不像会倒贴团长的女人。
而明智吾郎前期剧情塑造的挺好,让人觉得无论是反派还是好人,都会很优秀,但最后报复方法太奇葩了,明明有能力弄死光头或者让他生不如死,却偏偏用最愚蠢的放弃,光头什么的德行?在乎你是他儿子还是孙子?感觉剧情改成自己要踩着光头上位,然后和后面绝对和主角单挑失败之后承认自己的错误,并打死了暗影明智要比原版的剧情好的多的多。


只是因为p4里60个小时的流程,几乎全都是和人物塑和羁绊有关的剧情,也就大后期打足立透玛丽和伊邪那美才和人物塑造无关,但这些整体流程不超过10个小时。而p5这边,主题是反抗,重点描写的是整个日本社会,对人物塑造的时间有20个小时大概就不到,更别提这20个月小时里,很多人的问题依旧是社会问题,而并非自身遇到的心理问题。p5的问题,就是要在100个小时内讲一个体量巨大的剧情,而p4的优势就是在60个小时内,把这几个人讲清楚就行了。这个问题在动画里就很明显。p4的动画,只需要把人物讲完就基本把p4游戏的剧情讲完了,而且p4的活动范围非常小,动画只需要原创两集就能把所有支线人物的coop剧情给讲完,并讲的清清楚楚,而且还能把所有人物联系起来。其中还能给番长加不少台词和剧情。
而p5的动画,为了把动漫的剧情讲完,可以说是牺牲了很多观赏性的东西,甚至把团长在游戏里为数不多人格表现给删除了,纯属把男主当摄像头推动剧情,就这也要比p4多两个剧场版才能勉强讲完游戏剧情,还删减了不少男主和支线人物的coop。如果用人物塑造方面来说p4的剧情碾压p5,相当于再说西游记没有红楼梦人物塑造的多,所以西游记很差一样离谱
还有特别搜查队比怪盗团强,番长比团长优秀,这两点也是不合理的,番长和团长在团队中都是有绝对话语权的,番长可以呵止队员做傻事,团长也能命令队员坚持执行命令。两者的区别是目标不同,搜查队的目标是抓住杀人犯,这是不需要商量的目标。在队员之间的关系方面,虽然主角是番长。但搜查队的大部分人之前都是在一块的好友,是中途过来参合进已经成熟的好友圈中,而且他们都在一个学校和班级,日常没啥被通缉的压力关系都挺好,番长本身只需要在乎杀人犯是谁?其他的根本不用自己操心。队员大部分的问题(小熊)花村就可以解决。
而怪盗团做的是让陌生人悔改,也可以说是审判,审判必定不能被一言堂,一开始就说了,目标必须是那些罪无可恕的人,而不是有宫殿就算的,所以要全体通过才行动。既然是讨论商量,争辩甚至争吵也是必定会有的。
而且团员都是因为周可儿才聚在一起的,他们平常都不在一个班级,有的都不在一个学校,周可儿得责任除了防止怪盗团飘了导致无辜人受害,还要保证团员之间的联系,团长如果是真的没什么用,怪盗团估计早就解散了。而且团长在关键时刻也是有话语权和思考能力的,就比如三岛的问题,团长就不打算让三岛悔改。
至于一直被别人诟病,摩纳被龙司骂走团长没有起到调节作用这件事,我感觉无论是龙司还是团长都挺冤枉的。他们吵架都是日常行为了,团长没有阻止很正常。隔壁侦察队那边,番长也从来不阻止花村和千枝的争吵,有时甚至放任争吵,直接不管走人。龙司被摩纳直接指着鼻子骂他是发情的猴子,生气多正常。而且猫猫跑了也根本不是因为龙司的问题,而是察觉到自己有可能真不是人,失去了目标,产生了自我怀疑,不知道自己的归属是哪里才偷偷离开的,而并非是团长的无能和龙司的嘴巴把他逼走的。
p4有远远强过p5的地方,就是整个剧情玩下来非常的舒适且合理,最后一个晚上面对的敌人也算是神来之笔,全篇虽然有一些逻辑漏洞,但没有犯什么不该犯的错误。而p5则是犯了不少不应该会出的错误,我玩的时候就有两个地方让我不舒服,一个是攻略杏的时候,另一个就是明智吾郎在游轮的台词了。
先说说杏的问题,其他攻略都需要连续选择两个选项,而杏则是一个就行,还不能撤回,我是全程懵逼的攻略了杏。
一开始我是不打算攻略杏的,因为杏和龙司他们两个交流太多,感觉他们更配,当在关键的选项。1还有我在、2还有大家在(意思大概就是这样。)我随便选择了第一个,因为我感觉平常杏和我的互动都是大大咧咧的女哥们类型, 在你因为朋友问题上伤心的在我怀里哭,我说一句还有我在也不算什么攻略你的告白话把!作为好朋友这么说也没毛病,但却直接攻略了,还不能撤回。让我很出戏。我感觉和其他角色一样再添加一个选项比较好。比如选了第一个后,杏蒙了一下,说你这是告白的意思吗?然后再蹦出1,我就是告白。2,我们是最好的朋友。
原剧情搞的杏好像是倒贴,但在剧情里的表现,她怎么看也不像会倒贴团长的女人。
而明智吾郎前期剧情塑造的挺好,让人觉得无论是反派还是好人,都会很优秀,但最后报复方法太奇葩了,明明有能力弄死光头或者让他生不如死,却偏偏用最愚蠢的放弃,光头什么的德行?在乎你是他儿子还是孙子?感觉剧情改成自己要踩着光头上位,然后和后面绝对和主角单挑失败之后承认自己的错误,并打死了暗影明智要比原版的剧情好的多的多。

