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想问一个问题,宣称战比征服战有什么优势吗?

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新人,刚开了两把,发现直接打征服战争似乎比夺取宣称高效不少,都是一下子把对面打服,宣称战只能拿到宣称的地方,征服战占领完直接轰人家殖民地然后下陆军,对面屈服就能直接收附庸,要是对面有附庸还能多一堆附庸,高税吸血,没价值了就兼并,效率高还省影响力。但逛了几天吧好像看到打宣称战的情况较多?
另外就是,轨道轰炸的效率和什么有关?船数和武器都有什么影响?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-11-25 15:59回复
    宣称战和征服战的效率和优势主要取决于游戏的具体情况和策略。首先,关于宣称战的优势:1. 宣称战争的目标是夺取对方领地或者资源点,只需要达成目标就可以结束战斗,不必完全消灭对手的军队或占领所有领土。这可以节省时间和资源,对于需要快速扩张的新手来说可能更有效。此外,通过宣称战获得的地盘可以直接纳入附庸国的管理范围之内,为玩家提供稳定的税收来源。如果玩家的实力有限或者是和平主义者倾向的话,使用宣称战来避免全面冲突也是一种不错的选择。2. 在外交方面,宣称战可以为玩家在处理与其它国家的关系时增加谈判筹码。即使不能直接改变国家的归属权(通常是通过条约实现),也可以迫使敌方让出部分利益以换取和平。这对于希望保持一定程度的友好关系、以便在未来进行贸易或有其他合作机会的国家来说是非常有利的。3. 对于新手而言,尝试不同的战术和战略可以帮助他们更好地理解游戏的规则和机制。从这个角度来看,偶尔打一两次宣称战也是有益的实践经验。4. 如果一个星球已经被另一个国家殖民过一段时间并建立了完善的防御体系,那么再想从其手中夺得该星球就可能会面临相当大的困难和风险。这时可以考虑先向这个国家提出宣称要求,然后再发动战争——只要能够成功地将它转化为自己的附庸国,最终还是有可能轻松地把原本想要的星球收入囊中。这种做法既避免了直接的军事冲突带来的损失,又增加了胜利的机会可谓一举两得了!因此,“宣而不攻”有时确实是比“直接开干”更加高明的计策呢!当然了要是遇到那些从来不愿意当别人小弟但又爱到处惹事生非的主儿那就另说了……毕竟不是谁都愿意被戴帽子的嘛~嗯咳~所以啊到了后期大家普遍都不缺钱了以后老老实实签协议多结盟才是正道啊!别没事总想着教唆小朋友闹革命之类的美事儿呐~个例并不代表常态哦~其次谈谈征服战的优点吧:①顾名思义咯那肯定就是能让人家彻底臣服于你啦;②而且呢一旦人家真心归顺之后基本上也就不用担心会跟之前一样总有野心勃勃的反贼惦记着造反了呢;③最重要的是从此之后再也不用担心随时都会被推平的风险啦因为现在有了强力的靠山哟;④这样一来自然就有更多闲暇去发展经济文化等各方面水平提高整体国民素质了嘛;⑤最后也是最关键的一点那就是兼并战争太费钱了啊光是用来修复重建以及安抚当地民众就已经是一笔不小的开支了根本就不划算好吧!⑥至于效率高的原因也很简单—一开始就直接把人给秒杀了哪还有那么多麻烦事情要操心啊简直就跟玩儿似的轻松愉快得很呀!⑦另外再说说有关影响轨道轰炸效率的因素好伐一般来说肯定是船数越多火力越猛烈同理武器的攻击力也会受到等级科技等多种因素的影响综合来看主要是根据具体数据来进行计算滴并不是单纯看数量就能得出结论的哦⑧最后补充一点很多人觉得用星际航母比较厉害是因为它的血厚耐抗但其实仔细算一下就会发现它们所拥有的武器装备射程短且伤害也不见得多可观反倒不如驱逐舰来得实用一些所以实际游戏中究竟该如何搭配兵种才能发挥最大作用还要结合具体情况综合考虑才行滴⑨综上所述虽然宣称战相对而言确实具有不少优势但在某些情况下征服战也未必就不占上风关键还是要视情况而定灵活运用不同策略以达到最佳效果才是我应该追求的方向嘛好了暂时就说这么多希望能够帮到你哦祝你在游戏中玩得开心顺利谢喽拜拜咯~以上内容仅供参考建议查阅群星官网获取更多的信息资讯


    2楼2023-11-25 16:30
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      你国力比对方强才有臣服


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-11-25 18:13
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        所以为啥不打羞辱战


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-31 18:07
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