本人不冲榜,只是有点段位随便玩玩。这角色打起来很爽。因为有大位移,玩着比雕刻舒服多了,光是这一点就比雕刻更有主动权,他有换节奏的资本。虽说没法连发瞬秒人,但拿伤害效率也不低。不理解有些人说零阶弱,相比雕刻会被无脑马拉松不给拿到和闪现身位,愚人金飞脸闪死不比这高效?关于有人说怕ob所以弱,常态辅助ob的话只是比较烦咒术,其他都还好。倒地ob的话,哪个没加速类型的屠夫会不怕呢?我直接带戏弄,最次也能赶远飞回来强牵。所以这说法不成立好吧。
愚人金开了一阶后,点位架住了必拿伤害,交道具强转的话,稿子不是飞脸就是封你下个交互,很蛮横。二阶以后有些位置更是可以省下引石,用来更加稳定地封下个点。而且遛他绝对上不了二楼。守尸被开发的差不多了,我就不赘述了。这玩意控场也不错,引石控场压迫不比坟场弱,而且二阶无法反应的一触即发事实上非常夸张。
开门战某些地图20秒跑两个门不是开玩笑。
我特地上网查询了一下,唱衰声一片。只有一个叫电脑l简单的up,也有和我类似的观点,挺荒谬的。

愚人金开了一阶后,点位架住了必拿伤害,交道具强转的话,稿子不是飞脸就是封你下个交互,很蛮横。二阶以后有些位置更是可以省下引石,用来更加稳定地封下个点。而且遛他绝对上不了二楼。守尸被开发的差不多了,我就不赘述了。这玩意控场也不错,引石控场压迫不比坟场弱,而且二阶无法反应的一触即发事实上非常夸张。
开门战某些地图20秒跑两个门不是开玩笑。
我特地上网查询了一下,唱衰声一片。只有一个叫电脑l简单的up,也有和我类似的观点,挺荒谬的。











