打野还是上单:都可以,而且强度都不低,因为永恩对于召唤师技能的需求并不高,并没有说刚需某一个技能,所以打野是没什么问题的。但是我个人更喜欢打上单,有狂暴强度会更高,其次打野位置怪物比较多比较卷,还是上路更好混。永恩打野的话没有特别适配的打野刀,红刀的物理穿透其实收益比较低,肉刀的生命值也是,不如走对抗路,每一件装备都是质的提升。其次永恩抓人能力不强,留不住人,综合考虑还是对抗路更香一点。

永恩不论是打野还是上路,都是可肉可输出的,可以当坦克前排用,也可以当个半肉的战士用,输出和坦度都不会低,只是侧重不同。大家可以实战中灵活的变化来满足阵容的需求。
我们知道第四次普攻可以造成范围伤害,所以我们就可以移动方向键,让前方目标当踏板,来改变我们的攻击角度,让普攻的范围伤害斜着攻击,这样就可以进一步延长我们的攻击范围,同时打到两个目标。

接下来我们说一下普攻间隔,四次普攻是一个循环,但是第四次普攻有一个很长的后摇时间,而这个后摇时间无法被技能直接取消,我们就有两种取消方式。首先第一种,当我们打完第四次普攻之后,迅速接一技能或者接大招,虽然无法取消普攻间隔,但是可以取消普攻的后摇动作,并不会影响其他技能的正常释放,所以就可以用其他技能的释放时间来替代普攻间隔的等待时间,而这就是第一种方式,用其他技能来代替这段间隔时间。
